- 1 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/07/03(金) 06:09:58.280 ID:2uQjPYgS0
- 部の悪い確率を引いてゲームに負けた、って程度で運ゲーとは言わないと思うが
- 2 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/07/03(金) 06:10:43.266 ID:PSn0CW1z0
- 極論全部運ゲー
- 4 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/07/03(金) 06:11:17.173 ID:2uQjPYgS0
- >>2
お前みたいにすぐ思考停止する奴にとってはそうかもな - 10 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/07/03(金) 06:15:15.117 ID:PSn0CW1z0
- >>4
おっ生理か? - 21 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/07/03(金) 06:24:01.773 ID:uHP2/2pC0
- >>2
これも間違いではない
プレイヤースキルもプレイヤー自体の環境、才能は生まれや育ちで変わるから結局全てコントロールできるものではない - 24 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/07/03(金) 06:28:56.872 ID:2uQjPYgS0
- >>21
それは極論が過ぎる
まあ現代VIPPERらしくはあるがな - 3 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/07/03(金) 06:11:17.043 ID:zrLmm6vf0
- 定義は人それぞれ違うということで閉廷
- 5 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/07/03(金) 06:12:13.846 ID:i4gbolko0
- ガチャゲーって
- 6 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/07/03(金) 06:12:16.633 ID:rL47ApZRa
- 1かわいそう
- 7 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/07/03(金) 06:12:35.727 ID:HWZ23mlc0
- 人生みたいなもの
- 8 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/07/03(金) 06:14:14.281 ID:nKTQDGPd0
- 実力関係なく勝てるチャンスがある
- 11 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/07/03(金) 06:16:47.687 ID:2uQjPYgS0
- >>8
お前にとってはそれが1%でもあれば運ゲーになるって事?>>9
曖昧過ぎるなあ
確率やゲーム性にも関わってくるし - 9 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/07/03(金) 06:14:25.699 ID:cEkHhveP0
- プレイヤースキルでどうしようも無い部分が多いゲームのことだろ
- 12 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/07/03(金) 06:18:06.704 ID:FpCZDiZW0
- 相手が強いかどうかで勝敗決まるから全部運ゲー
- 16 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/07/03(金) 06:19:11.095 ID:2uQjPYgS0
- >>12
その理論だとじゃんけんは運ゲーじゃないってことになるが - 13 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/07/03(金) 06:18:15.409 ID:uHP2/2pC0
- ある要素がプレイヤーによってコントロールできるかの度合いと
その要素が勝敗に大きく影響するかどうか - 14 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/07/03(金) 06:18:32.627 ID:sqfDvaap0
- サイコロ振って出ために応じて効果が変わるとかそんなん
- 15 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/07/03(金) 06:18:33.001 ID:+3WwUa+b0
- 既に言われてる事柄で結局程度の問題になるってだけの話
- 17 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/07/03(金) 06:19:46.849 ID:9swcNthK0
- いや元々曖昧な言葉だろなんで定義しようとしてんだ
- 20 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/07/03(金) 06:21:58.945 ID:2uQjPYgS0
- >>17
面白いから
雑談板じゃんここ - 18 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/07/03(金) 06:21:01.451 ID:bYO046dQ0
- 最初から定義なんてない
- 19 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/07/03(金) 06:21:14.926 ID:mgw8HRG5d
- 勝負の3~4割程度運の要素で決まる
- 22 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/07/03(金) 06:24:38.376 ID:2uQjPYgS0
- サイコロを振って偶数が当たり奇数はハズレ
こういうのだったら運ゲーでいいと思うただ、2回連続で同じ目を出すっていうゲームなら運ゲーじゃないと思う
- 23 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/07/03(金) 06:26:45.448 ID:bYO046dQ0
- >>22
その心は - 27 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/07/03(金) 06:33:26.813 ID:tvAwaOtr0
- >>22
それを言うなら偶数奇数どっちが当たり外れか伏せておくべき - 28 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/07/03(金) 06:43:27.102 ID:mgw8HRG5d
- >>22
運ゲーだろ - 38 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/07/03(金) 08:00:21.723 ID:m3AHMrwF0
- >>22
運ゲーじゃん - 25 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/07/03(金) 06:30:23.256 ID:2uQjPYgS0
- まあお前らには難しすぎる話だわなすまん
落としてくれ - 26 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/07/03(金) 06:32:11.860 ID:vH5FfaQlH
- MMOの武器強化
- 29 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/07/03(金) 06:46:23.684 ID:IQyvxDPS0
- 運の要素が一切ないゲームってあるのかな?
- 30 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/07/03(金) 06:51:25.194 ID:mgw8HRG5d
- >>29
将棋とか - 39 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/07/03(金) 08:16:10.485 ID:mWRRPketr
- >>30
先手後手あるからそこが運ゲー - 31 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/07/03(金) 06:53:17.823 ID:P8WT6KCS0
- 人によって違うと思う
・熟練者同士でやってると、これが乱数で出ると圧倒的に片方の有利になるっていう場面がある
これでも運ゲーっていう人はいる・ド素人と熟練者が百回戦うと、まあギリギリ熟練者が勝ち越せる
これでも運ゲーじゃないって人はいる - 32 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/07/03(金) 06:53:20.912 ID:mgw8HRG5d
- 二人零和有限確定完全情報ゲームの類は運要素ない
- 33 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/07/03(金) 06:59:52.742 ID:yir+g44J0
- 運悪いとやり直さない限り目標達成できなくなるのが運ゲー
艦これの羅針盤みたいな - 34 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/07/03(金) 07:09:23.733 ID:/A/p1P0lM
- プレイヤースキルやプレイタイムの多寡より
運によって勝敗や出来不出来が決まることが多いもの - 35 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/07/03(金) 07:10:49.400 ID:B+XKMveJ0
- 最善を尽くしても結果が運に左右されるやつ
- 36 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/07/03(金) 07:11:39.368 ID:hluhMWqHa
- ランダム不可避の即死モブ
- 40 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/07/03(金) 08:18:36.655 ID:sqAVCDgf0
- ポーカーとか麻雀みたいに山から引いてくのは運ゲーでいいだろ
- 41 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/07/03(金) 08:20:59.210 ID:F/WtipPj0
- ポケモンとかだとクリティカルで相性を逆転するような状況だと運ゲー認定されるな。
戦略があるのにそのセオリーを簡単に破綻させるのが悪い意味での運ゲーと思う。 - 42 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/07/03(金) 08:23:17.147 ID:5oMKtEIGM
- 麻雀好きだけど運ゲーかって聞かれたら普通にうんって返す
人間ごときにはどうにもならない部分が多すぎる ってちょっとかっこいい言い回ししてたな福本漫画で - 43 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/07/03(金) 08:24:47.340 ID:nvFQcX+A0
- 麻雀を運ゲーって思わない人はまだ夢見てるんだなぁって思う
- 44 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/07/03(金) 09:14:38.706 ID:ivdDjH8u0
- ルーレット
- 45 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/07/03(金) 09:16:46.329 ID:ATlHhPcp0
- 麻雀は勝つには運げーだけど
負けないには実力げーとおもってる
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