格ゲーが再燃しない本当の理由

1 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2021/06/11(金) 11:37:37.715 ID:UisbU2TRr
勝つために努力する事すらできない若造が増えまくったから
2 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2021/06/11(金) 11:38:45.432 ID:UisbU2TRr
チームバトロワは「仲間のせい」で負けたことにできるから
豆腐メンタルでも続けられる
3 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2021/06/11(金) 11:39:41.234 ID:xZvtUnCPa
負け犬ほど勝ち負けで思考する
5 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2021/06/11(金) 11:40:56.928 ID:UisbU2TRr
>>3
これな
プライドだけは高い

>>4
日本語で話せ

4 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2021/06/11(金) 11:39:45.024 ID:/mjrZov70
SFCで概ね開発している
2Dの1対1の対戦アクションゲームが再燃するはずだってなんだろう
6 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2021/06/11(金) 11:41:03.977 ID:tLuoNFxGC
オープンワールドの格ゲーでも出せば
8 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2021/06/11(金) 11:42:19.935 ID:UisbU2TRr
>>6
くにおくんがやってくれるはず!
7 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2021/06/11(金) 11:42:17.465 ID:Zq8fHrXZ0
確かにバーチャルリアリティ世界の中でケンカ売って格ゲー対戦が始まるみたいなのは面白そう
9 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2021/06/11(金) 11:42:55.535 ID:/mjrZov70
SF、SFCで完結しているような2Dベースの
シューティング、横スクロールアクション、落ちものパズル
この辺も活気つかないのに

何故か格ゲーだけは騒ぐ

14 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2021/06/11(金) 11:45:24.897 ID:UisbU2TRr
>>9
そいつらそもそも全盛期てすらしょぼかっただろ
日本語も不自由だと思ったけど頭悪いんだな

>>10
これはまあ一理ある
ただそこに覚悟もなしに踏み込んで
難しいとか狩られたとか騒がれても困る

>>11
気楽に対戦できるようになった分
井の中の蛙ではいられなくなったからな

20 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2021/06/11(金) 11:48:18.214 ID:WPHxWYXe0
>>14
覚悟ないと参戦しちゃいけないならやらねえよって話だな
23 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2021/06/11(金) 11:49:53.343 ID:UisbU2TRr
>>20
それでいいんだよ
でも興味はあるから手を出してきて
自分が頑張れないだけなのに
システムのせいにしたり既存プレイヤーに責任転嫁して
自分は続けたかったみたいなアピールするのがうんこ
10 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2021/06/11(金) 11:42:55.699 ID:mtjiXz0H0
ナンバリングとかシリーズものばっかだからじゃない
11 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2021/06/11(金) 11:43:17.767 ID:N2rfa9RNa
若造は大変だよな
青春時代を捨ててゲーセンに通い詰めてたおじさんプレイヤーを倒さないといけないんだから
今はゲーセンすらないし
12 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2021/06/11(金) 11:44:47.303 ID:lzNpsph1p
2D格ゲーのPV動画で「横wwwwww」ってコメント目にしてそれもう笑いどころなのかと戦慄した
13 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2021/06/11(金) 11:45:19.114 ID:/mjrZov70
大会競技もの目指すにしても
キャラクターバランス第一なのに
ずっと人間のプレイヤー依存でチマチマ訂正してるよな

CPU戦をまともにすることも含め
AI、ディープラーニグの得意分野じゃねえの?

15 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2021/06/11(金) 11:46:10.893 ID:Eq1BkDcRM
基本的にインスタントな娯楽を求める時代だから負けは人のせいに出来てなにもしなくとも何となく参加してる雰囲気が出るチーム戦の方が人気出るわな
19 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2021/06/11(金) 11:47:59.552 ID:UisbU2TRr
>>15
これが真実なのに、彼らはプライドだけは高いから
初狩りとか色々難癖をつけて
「俺はやりたかった」みたいな態度取るのがうんこ
16 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2021/06/11(金) 11:46:21.918 ID:DOz7tPmNa
高齢化
17 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2021/06/11(金) 11:46:25.927 ID:J5NW03JYa
格ゲームズいよなあ
一生勝てる気がしないよ
22 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2021/06/11(金) 11:48:46.198 ID:UisbU2TRr
>>17
頑張れば勝てるぞ
プロも最初は何もできず負けたところから始めてるんだ
27 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2021/06/11(金) 11:52:14.163 ID:N2rfa9RNa
>>22
15年エンジョイ勢だけどそれが難しいんよ
ランクマの上位に行くのは簡単だけどそこからが地獄すぎる
29 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2021/06/11(金) 11:53:50.056 ID:UisbU2TRr
>>27
十分ガチやんいいぞ!もっと頑張れ!

>>28
そういう時代背景は確かに関係あるかもな

18 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2021/06/11(金) 11:47:20.130 ID:Eq1BkDcRM
勝ちを求める人はハマれないと思う
上達を求める人じゃないと勝てないから
21 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2021/06/11(金) 11:48:23.288 ID:HZssQoQva
昔よりゲームに掛けられる時間も無いしな
金さえ払えば欲求が満たせるソシャゲとか
責任が分散するバトロワもあるし
キャラの魅力も無いし
そもそもキャラ人気が凄まじいスマブラでさえ下火よ
25 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2021/06/11(金) 11:51:20.838 ID:UisbU2TRr
>>21
面白いのがスマブラは各ゲーと違って衰退しない!
みないな論調だったのが
格ゲーより悲惨な初狩りや煽りで衰退してるところ
24 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2021/06/11(金) 11:51:00.502 ID:bhhAV3Tur
楽しいんだけど勝つのに慣れると勝っても嬉しく負けると悔しいってなっちゃう
でもやるけど
26 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2021/06/11(金) 11:51:55.542 ID:UisbU2TRr
>>24
もうお前は立派な格ゲーマーだな!
28 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2021/06/11(金) 11:52:30.701 ID:Eq1BkDcRM
インスタントな娯楽をもとめるのは社会的に不景気で先の見通しがたたない時代ってのも関係してると思うわ
格闘ゲーム流行った時代って今から考えると信じられないくらい安定した生活だったもん
これから一生毎月絶対に50万貰えるって確約されてるような状況
30 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2021/06/11(金) 11:54:09.686 ID:FaJeWE7K0
ゲームやる層にスト2とバーチャの経験者が少なくなったから
世の中のあらゆる格ゲーは上2作のシステムと定石を踏襲しているから
31 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2021/06/11(金) 11:54:38.318 ID:94FxAXhJ0
一緒にやる友達が強すぎるから
33 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2021/06/11(金) 11:56:08.760 ID:UisbU2TRr
>>31
これはもう仕方ないよ
32 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2021/06/11(金) 11:54:40.268 ID:OcUk1abP0
結局他人のせいじゃん
言ってること同じよ

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