三国志といえばコーエーテクモみたいな風潮何なの?ナムコだから!ナムコの名作、中原の覇者な!🖕😡🖕

1 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2022/06/04(土) 11:55:39.93 ID:M0heLZoa0


合従連衡 遠交近攻 『大三国志』で古代の戦の知恵を手に入れよう

たとえ史料にもとづいた軍事史からはかけ離れた創作物であっても、古代の戦と聞けば軍事マニアは夢中になるものだ。
兵法書『孫子』には「上兵は謀をうつ、その次は交をうつ、その次は兵をうつ、その下は城を攻む」とあり、もっともよい戦略は敵の策を未然に防ぐことだとし、そのあとに敵を孤立させる、戦火を交える、直接城を攻めると続く。
明快かつ予測不能な戦略であればこそ、先人の知恵は時空を超え、古びることがない。

https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000097.000071247.html

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2 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2022/06/04(土) 11:56:30.52 ID:CI6VL3PVa
三國志な
3 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2022/06/04(土) 11:56:50.77 ID:mkr92m4E0
( ´゚,_J゚)必死ダナw
4 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2022/06/04(土) 11:57:22.16 ID:fxqlInqvM
劉備が悪人顔だな
6 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2022/06/04(土) 11:59:13.52 ID:UMd+ImmC0
カプコンから出た天地を喰らうシリーズは名作
7 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2022/06/04(土) 11:59:50.36 ID:XyCMBw9G0
あれ呂布いないんだよね
9 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2022/06/04(土) 12:01:24.19 ID:WXii/pc90
罠ゲー出してくれねぇかな
10 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2022/06/04(土) 12:01:50.07 ID:DCcs8uE9M
天地を食らうはRPGもベルスクも3を出すべき
11 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2022/06/04(土) 12:02:47.04 ID:uaVUtnKt0
中原の覇者は名作だったな
PSPで続編出てたけど
あれは駄作だった
余計な事すんな
そのまま出せ
12 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2022/06/04(土) 12:03:01.30 ID:fxqlInqvM
天地を喰らうは原作の方を続けてもらえないものか
21 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2022/06/04(土) 12:09:50.80 ID:UMd+ImmC0
>>12
何をどう描いても演義や横山や吉川英治の仕事を
なぞるだけなので本宮が嫌になって辞めたらしい
描きたいのに人気が無くて辞めさせられた車田の男坂とは違う
13 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2022/06/04(土) 12:04:42.28 ID:L5/6vmOlM
周瑜の体力65とかなのがクスっとくる
14 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2022/06/04(土) 12:04:56.14 ID:XyCMBw9G0
攻め側が城に入っても勝ちにならないので城を捨てて逃げ回っても防衛できてしまう
15 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2022/06/04(土) 12:05:18.42 ID:/gZ3aJwS0
あれはあれで名作だった
16 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2022/06/04(土) 12:06:03.34 ID:RU4gYZMt0
祝融夫人でヌイた
17 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2022/06/04(土) 12:06:20.72 ID:qqnPmFv10
爆炎強すぎ
18 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2022/06/04(土) 12:07:59.29 ID:wu31CTDf0
ナムコってファミコン時代はエースだったのに
すっかり影が薄くなったな
27 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2022/06/04(土) 12:21:39.88 ID:TQzEq1Hfr
>>18
PSまではそうだったかと
19 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2022/06/04(土) 12:08:23.98 ID:CAcO6hOe0
独眼竜政宗もなかったっけ?
20 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2022/06/04(土) 12:09:37.82 ID:u/hfyM/k0
性格診断させるの何なのあれ
22 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2022/06/04(土) 12:11:30.17 ID:W5ctnN5e0
武将のステ画面で十字キーを素早く上下すると顔が混ざってしまってたな
23 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2022/06/04(土) 12:13:48.97 ID:0xgj85620
あれ異常に面白かったよな。なんでなんだろ
24 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2022/06/04(土) 12:15:07.74 ID:ogcr3dBhd
天地を喰らうの漫画を見たら見事なまでのぶん投げっぷりだがよく周りが盛り上げてくれたな
武将のビジュアルは本宮絵が浮かぶわ
25 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2022/06/04(土) 12:16:15.45 ID:uleI+1jRM
降伏キャンセルというブッ壊れバグがある
26 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2022/06/04(土) 12:18:23.07 ID:cKSkGUb20
魏は赤
呉は青
28 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2022/06/04(土) 12:27:19.00 ID:NizfvPtFx
どこの会社が出したか忘れたが、スーファミの横山光輝三国志がめちゃくちゃ面白かった思い出がある。
31 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2022/06/04(土) 12:32:40.35 ID:el9pUxtnp
名作だがPCで光栄がパイオニアとして作っててきた歴史ゲーの歴史があるだろまず 当時の印象でもシステムは完全にパクリだった

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