- 1 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2022/06/17(金) 14:49:30.297 ID:GP1w7RSXM
- 例えばスカイフィールドなら主人公は一言も喋らないらしい
- 2 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2022/06/17(金) 14:50:00.019 ID:GP1w7RSXM
- 主人公はプレイヤー自身だって事か?
- 3 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2022/06/17(金) 14:50:07.061 ID:41ZsqFfZd
- 喋るやつも多いだろ
- 5 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2022/06/17(金) 14:50:30.550 ID:GP1w7RSXM
- >>3
tpsはまあ喋るがfpsは結構黙る - 4 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2022/06/17(金) 14:50:27.426 ID:VAfhJvBB0
- ウィッチャーは
- 6 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2022/06/17(金) 14:51:03.548 ID:GP1w7RSXM
- お前が主人公だ!ってか?
- 7 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2022/06/17(金) 14:52:47.239 ID:YK3olEnK0
- 主人公になりきって自分に酔うゲーってね😉
- 8 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2022/06/17(金) 14:53:16.069 ID:1Czx0RQsa
- 日本でも主人公無言のゲーム沢山あるだろ
- 10 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2022/06/17(金) 14:53:54.992 ID:ABjOtM870
- オーバーウォッチのキャラは割と好き
- 11 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2022/06/17(金) 14:54:23.455 ID:PtM5bDISp
- 和ゲーも洋ゲーもキャラクリ型じゃなかったら大抵喋る
- 13 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2022/06/17(金) 14:55:36.836 ID:GP1w7RSXM
- 洋ゲーはそもそもキャラ設定がないんだよ
- 14 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2022/06/17(金) 14:55:47.371 ID:9f2RFJ96r
- 「殺戮の中で私は咲き誇る、夜明け前の花のように」
「僕はね、春がだぁい好きなんだ」
「説教はあまり得意ではないが、骨身に沁みる教えをくれてやろう」結構主張激しくね?
- 18 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2022/06/17(金) 14:56:59.607 ID:3l8aK0jQM
- >>14
対戦ゲーはキャラ多いでしょ apexだのvaloだのもそうなんだから - 15 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2022/06/17(金) 14:55:50.517 ID:9LTiXdSi0
- プレイヤーを主人公にしたがるくせに選択肢が絶妙にこっちの意見に合わないんだよなぁ
俺が言いたいのはコレとコレの合わせ技なんだけど?みたいなのが多い - 17 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2022/06/17(金) 14:56:22.230 ID:GP1w7RSXM
- スカイフィールドが一言も発しないのどう思う?
それってつまりストーリーはもうたいしてありませんと言ってるようなもんだろ - 19 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2022/06/17(金) 14:57:33.708 ID:1Czx0RQsa
- すげー浅いよな
この>>1ゲームまともにプレイしたことなさそう - 20 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2022/06/17(金) 14:57:41.960 ID:XQB5qmM6p
- キャラクリ型って一見「俺が主人公」みたいに見えるけど基本傍観者だから入れ込めないよね
FF14くらいセリフあるならまだしもなかなかそこまであるゲームない - 21 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2022/06/17(金) 14:58:15.963 ID:7wMrRp100
- 自分自身が主人公だから一人称視点が多いんだよな
和ゲーはキャラクターを重視するからTPS視点が多いし、自分自身が主人公というよりは主人公も物語の1キャラクターとして俯瞰して楽しむことが多い
- 22 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2022/06/17(金) 14:58:21.248 ID:b2214K5f0
- オフラインゲームは基本洋ゲーも喋らすけどオンラインゲームは和ゲーも主人公喋らさない
- 23 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2022/06/17(金) 14:58:51.033 ID:GP1w7RSXM
- 喋らなくても良いゲームもあるだろうが
喋らなくちゃいけないやつも喋らない場合が多い木がする - 24 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2022/06/17(金) 15:00:08.451 ID:/vax74Iw0
- クレイトスさんにキャラクター性がないだって?
- 25 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2022/06/17(金) 15:00:47.929 ID:AlmSCVzCa
- やたら無口やシャイキャラにされるJRPGバカにしてんのか?
- 26 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2022/06/17(金) 15:01:18.220 ID:wWVgZDKvM
- >>25
めっちゃ喋らないか?JRPGって - 27 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2022/06/17(金) 15:01:23.390 ID:wWVgZDKvM
- id変わったが
- 28 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2022/06/17(金) 15:01:46.459 ID:iBkYZzNe0
- 洋ゲーあんまやったことないけど俺がやったのはどれも主人公無個性だったな
- 30 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2022/06/17(金) 15:02:07.917 ID:wWVgZDKvM
- >>28
海外はリアルに近づけるほど面白いという価値観があってそこからきてるらしい - 29 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2022/06/17(金) 15:02:03.056 ID:iBkYZzNe0
- 無個性っていうか作中喋らない
- 31 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2022/06/17(金) 15:02:24.786 ID:9loT3IEeK
- ドラクエとかな
- 32 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2022/06/17(金) 15:02:33.994 ID:PWwbsFVar
- そういう意味ではウォッチドッグス1と2は最高だった
レギオンは知らん - 33 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2022/06/17(金) 15:02:44.473 ID:wWVgZDKvM
- 日本は基本完全フィクションで作るが
- 34 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2022/06/17(金) 15:04:16.232 ID:41ZsqFfZd
- FPSに限った話?
- 35 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2022/06/17(金) 15:04:25.612 ID:iBkYZzNe0
- バイオショックはエンディングで助けた子供たちが看取るんだったかな
最後まで喋らないのが良かった - 36 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2022/06/17(金) 15:04:41.223 ID:41ZsqFfZd
- あれ?そういや普通に書き込めてる
規制解けたのかな - 37 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2022/06/17(金) 15:05:03.001 ID:iBkYZzNe0
- 俺も長い規制が解けた
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