Nintendo64がこけた最大の理由

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1 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2022/11/22(火) 12:39:37.178 ID:DC+ZyIDk0
開発キットが1億円を超えてたため中小ゲームメーカーが参入できなかった
一説には日本版アタリショック(クソゲーが乱立してゲーム機本体の売り上げが暴落した事件)
を避けるために開発キットの価格を高くしたとか
2 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2022/11/22(火) 12:39:54.610 ID:ftWVDzvFM
こけたの?
3 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2022/11/22(火) 12:40:07.368 ID:ftfRWU2ma
こけてないが
4 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2022/11/22(火) 12:40:33.399 ID:xZtnP0xX0
こけこっこー
5 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2022/11/22(火) 12:40:56.944 ID:mfecoheu0
拡張キットがもう少し盛り上がってたらな
6 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2022/11/22(火) 12:41:03.425 ID:DC+ZyIDk0
こけたというか自然消滅したというか・・・・・・
あまり話題にはならんかったな
もっとひどかったのが3DO!99800円もするのにクソゲー数本出して終わり
7 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2022/11/22(火) 12:41:40.071 ID:Mo6m9tV6r
ff7取られたのがでかい
コケたわけではないが
8 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2022/11/22(火) 12:42:08.796 ID:DC+ZyIDk0
バンダイ「ピピンアットマーク?そんなゲーム機作ってないですよ!」
売り上げが悪かったゲーム機は社員の脳みそから抹消される
10 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2022/11/22(火) 12:42:47.645 ID:F36j+1rad
世代交代を自然消滅って言うのおもろいな
11 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2022/11/22(火) 12:43:17.839 ID:Cix6fzcId
相手がPSだし
後他の企業がCDに移行してる中頑なにソフトで出そうとしたから
12 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2022/11/22(火) 12:43:18.344 ID:pQzM4kBFp
任天堂があくどい商法やってしめつけていた時代に
プレステを引っ提げたSONYがやって来た結果が
64の惨敗に
13 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2022/11/22(火) 12:43:27.543 ID:bq66IWy5a
高い上にめっちゃ扱いづらい
岩田聡曰く「カリカリチューンのスポーツカーみたいなゲーム機だった」らしい
14 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2022/11/22(火) 12:44:07.262 ID:DC+ZyIDk0
64って今じゃ駿河屋でもめったに見かけなくなったし
15 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2022/11/22(火) 12:44:35.004 ID:BvYxrhsHr
今はSONYがサードパーティ参加できずに終わってるの面白いな
いつの間にか立場が逆転してる
16 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2022/11/22(火) 12:45:50.074 ID:3LxZprVDM
ブラストドーザー以外に面白いゲームが無かった
17 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2022/11/22(火) 12:46:19.729 ID:UumrzalUd
PSやSSが安価で生産性の高いCDでいってるのにカセットロムなんかでサードが付いて来ると思ったのが間違い
18 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2022/11/22(火) 12:46:49.577 ID:DC+ZyIDk0
PS3もゲームを作りにくい本体で有名だったな
8つの演算コアに命令を均等分散しないと処理落ちしまくると
しかも命令は統括コア経由でしか出せなかった
22 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2022/11/22(火) 12:52:20.414 ID:GNgUI/sNa
>>18
下手なゲームプレイするよりよっぽどおもしろそうだな
27 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2022/11/22(火) 12:55:01.088 ID:bq66IWy5a
>>22
ただ海外の開発者からは「タマネギの皮をむいてるみたいだコノヤロー」(意味もない終わらない作業を続けてるみたいで商売にならん)とか言われてたはず
19 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2022/11/22(火) 12:49:13.374 ID:guw8z7Ci0
ムービーゲー全盛期にムービーがない
ゲームは面白かったけどな
20 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2022/11/22(火) 12:49:29.378 ID:JzwwZDw90
PS4以外のハードって性能低い方が勝ってるしなぁ
21 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2022/11/22(火) 12:51:28.871 ID:uCk9fsYY0
カートリッジで失敗したと言えば初代XBOXだね
23 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2022/11/22(火) 12:52:27.092 ID:eT5Pn60QM
xboxって最初はカートリッジだったんだ
24 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2022/11/22(火) 12:52:38.305 ID:6Q4GtQOqd
64ってハードも寿命短いよな
他のゲーム機はスーファミですら動くのに64だけ駄目だわ
26 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2022/11/22(火) 12:54:22.396 ID:uCk9fsYY0
>>24
セガのまねして高機能を詰め込んだ結果自爆したって事だろ?
29 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2022/11/22(火) 12:56:52.184 ID:bq66IWy5a
>>26
いや、ものすごく乱暴に言うなら「マリオ64を作れるマシン」として作ったようなものだぞ
今の感覚だとショボイかもしれないけど、当時あれをやろうとすると数億円のスパコン(並の性能)が必要だったらしい
25 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2022/11/22(火) 12:53:16.740 ID:uCk9fsYY0
あまりのクソさにX箱と叩かれてたっけw
360でDVD-ROMを採用したけど常に全開で回ってるからうるさいしドライブの故障が多かった
さらにハードディスクユニットは独自仕様で交換不可w
28 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2022/11/22(火) 12:56:29.501 ID:uCk9fsYY0
カートリッジだけど名機だったのはセガ・マスターシステム
FM音源搭載でしかもカートリッジ無しで電源を入れるとデモが流れる
32 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2022/11/22(火) 13:02:27.931 ID:uCk9fsYY0
任天堂はカスタムCPUにこだわる変な癖がある
ファミコンのCPUも6502にグラフィック表示機能と音源機能を追加した特注品
(ちなみに製造していたのはコピー機で有名なリコーだった)
そのしわ寄せは開発者に襲いかかってくるんだよな
33 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2022/11/22(火) 13:02:40.837 ID:EonT2P2V0
オタクが活き活きとしてるなwゲハで市ねも無い
34 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2022/11/22(火) 13:03:38.523 ID:iskGI9q+0
CDじゃなくてカセットにしたこと
カセットならせめてスーファミ互換つけとけ
35 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2022/11/22(火) 13:03:54.519 ID:uCk9fsYY0
さらにソフトを作ったあとカートリッジ化するには任天堂経由でしか行えないし
作ったカートリッジは全てゲームメーカーの買取になる
結果任天堂は不良在庫を持たなくて済むと

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