オープンワールドは広さよりも入れる家とか仕掛けの密度を高めてほしいという風潮

サムネイル
1 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2024/08/18(日) 14:58:03.53 ID:2xNV/9N30
一理ある
2 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2024/08/18(日) 14:58:47.27 ID:m7bDeP1m0
おにぎりとか?
3 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2024/08/18(日) 14:59:20.29 ID:UQKTYwkQ0
これはわかる ゼノブレイド1とか広さ誇ってたけど入れるのダンバンの家くらいだったし
4 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2024/08/18(日) 15:00:41.60 ID:vF2/ksh50
それも分かるけどワイとしてはNPCの挙動と言動と行動を高度にして欲しいかな
7 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2024/08/18(日) 15:07:08.30 ID:53dPvEES0
>>4
これよな
どこに行けるかより何ができるかのほうが重要
8 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2024/08/18(日) 15:13:45.12 ID:E4+gcV5F0
>>4
TESとかFOレベルではまだ不満かS.T.A.L.K.E.R.のMODでなかなかいいのがあったんだよな
5 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2024/08/18(日) 15:05:16.59 ID:FuL838OC0
オープンワールドとかもうお腹いっぱいや
疲れるねん
街のマップすらいらん
武器屋選んだらそこ行く選択制に回帰でいい
6 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2024/08/18(日) 15:06:24.94 ID:gjBRFalX0
結局人間が作ってる以上用意できるもんには限りがあるんだよね
9 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2024/08/18(日) 15:22:56.62 ID:BwT2/yj4H
NPCは全部chatGPTでしゃべらせろ
10 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2024/08/18(日) 15:28:05.47 ID:Rgvu6qT00
わかる
11 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2024/08/18(日) 15:28:43.90 ID:8ixoWRlhM
その結果知育原神の出来上がりよ
12 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2024/08/18(日) 15:29:21.54 ID:bu0ha4NS0
これはほんまそう
なんもないのにだだっぴろくても虚無感しかないで
14 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2024/08/18(日) 15:31:09.54 ID:nkoa7o+L0
7dtdって実は全部の建物入れるんよな
15 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2024/08/18(日) 15:31:27.17 ID:ltKRhLNj0
ネット上で共同オープンワールドの世界作るプロジェクト解かない?
16 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2024/08/18(日) 15:39:39.77 ID:f5QZh/q1d
結局オープンワールドの最高傑作ってオブリビオン、スカイリム、フォールアウト3のまま更新されとらんよな

要は2010年前後のベセスダが天才過ぎただけやったわ

18 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2024/08/18(日) 15:42:22.70 ID:BGx9Awlv0
>>16
サイバーパンク2077はだうなった
20 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2024/08/18(日) 15:46:03.72 ID:bu0ha4NS0
>>18
散々アプデされた現在のバニラ状態での比較なら最高クラスやと思う
ベセスダゲーはMODで補強されつづけるのが強いんよな
あとフォールアウト4の建築要素で遊び方の自由度増した差があるが
17 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2024/08/18(日) 15:40:10.91 ID:efiyEK5F0
狭くていいから普通にエリア制にして欲しい
19 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2024/08/18(日) 15:44:03.75 ID:0mHZ/+H90
砂漠ばっかのGTA5より団地とかに入れるGTA4のが充実しとった
21 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2024/08/18(日) 15:48:00.65 ID:igU6M9iX0
家入るたびにナウローディング(笑)はストレス溜まって令和の4K時代には無理
22 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2024/08/18(日) 15:48:50.39 ID:RzbkmGUd0
skyrimってNPCごとに生活ルーティーン作り込まれてんの普通に変態よな
23 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2024/08/18(日) 15:49:01.09 ID:vF2/ksh50
ワイはTESもフォールアウトもバニラで充分派だけどMODでの拡張性はダンチやからな、最近もフォールアウトロンドンとかいう丸ごと新作レベルのMODでとったで
26 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2024/08/18(日) 15:53:12.68 ID:bu0ha4NS0
>>23
ロンドン当たり前やけど日本語ないよなぁ、と思ってたら速攻で日本語化されて草
24 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2024/08/18(日) 15:50:02.75 ID:xF9HRDUV0
なおポケモンSVは建物を全てハリボテにした
25 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2024/08/18(日) 15:52:39.16 ID:FuL838OC0
simsとかやったあとじゃオープンワールドのNPCのAIてまだまだうんこレベル
27 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2024/08/18(日) 15:58:38.07 ID:q7eGzPZH0
わかる
仕掛けないなら移動面倒くさいだけだわ
28 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2024/08/18(日) 15:59:01.71 ID:h1D9n65J0
紅の砂漠楽しみや
29 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2024/08/18(日) 16:01:22.45 ID:vF2/ksh50
建物については技術力ってより資金力とマンパワーだから金次第なんだよね
30 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2024/08/18(日) 16:03:29.37 ID:thEmjXjBH
グラフィックリソースが有限である以上は密度高めるのはオープンワールドの維持と同時に追求できないんよ
31 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2024/08/18(日) 16:05:48.56 ID:2mCklVEy0
ほんそれ
広いだけで祠以外なんもない某ゲームとかな
名前書くと切れられるから伏せるけど

コメント一覧

タイトルとURLをコピーしました