- 1 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/01/23(木) 12:32:04.569 ID:XPS9y6CH0
- TERA辺りがピークだと思っている
- 2 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/01/23(木) 12:32:47.959 ID:XPS9y6CH0
- FF14も話題にはなったけどMMORPGの波は終わってたよね
- 3 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/01/23(木) 12:33:04.348 ID:BEfWrEIf0
- 俺がマビノギでRMTやってBANされてから
- 6 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/01/23(木) 12:33:49.095 ID:JaiVnkqwa
- >>3
RMTとかやってる奴はじめてみた - 11 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/01/23(木) 12:34:22.374 ID:BEfWrEIf0
- >>6
社会人は金はあっても暇はないんだよ - 8 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/01/23(木) 12:34:00.922 ID:XPS9y6CH0
- >>3
マビノギはまだサービス続いてるじゃん - 4 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/01/23(木) 12:33:21.645 ID:XPS9y6CH0
- なんかゲームサイトの有識者はモバゲーが流行って人が流れて終わったって意見はみた事ある
- 5 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/01/23(木) 12:33:25.307 ID:RKzEOXmqd
- 微妙にかわいくないかわいい系MMOは結局かわいくならずに絶滅したな
- 10 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/01/23(木) 12:34:21.558 ID:KIF2huc80
- >>5
しかしECOの後継も生まれないし育たないなガチャゲ時代だからこそある程度数字取れそうなのに
- 7 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/01/23(木) 12:33:53.235 ID:PkPunFBr0
- 終わったと思ってた頃に14がきて結構楽しかった
- 9 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/01/23(木) 12:34:00.977 ID:Ii4I8LdLd
- メイプルストーリーのビッグバン
- 12 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/01/23(木) 12:34:59.323 ID:eLulFpvEd
- ドラクエ10の最初の三年くらいはとても楽しかった
- 13 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/01/23(木) 12:35:38.530 ID:Db5ro3scM
- たいして出来が良かったわけでもないメイプルストーリーが一番楽しかったなあ
- 14 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/01/23(木) 12:36:02.441 ID:XPS9y6CH0
- レベルが上がらなくて時給0.2%とかの時代は流行ってたけど
レベルキャップにすぐ到達してエンドコンテンツ周回とかになると
ユーザーにはありがたかったけどログイン率は下がって終わりが始まったと思った - 15 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/01/23(木) 12:37:07.665 ID:KjJSGO/tp
- 10年くらい前に一斉に廃った
- 16 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/01/23(木) 12:37:09.905 ID:xqHx3PnW0
- レッドストーンが盛り上がってた頃が一番だった
- 17 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/01/23(木) 12:37:27.280 ID:PpBKQ2jK0
- ネット上のことは大抵スマホの普及が原因
- 20 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/01/23(木) 12:39:07.746 ID:KIF2huc80
- >>17
先に中華、BOT、プレイヤーの組織化収益化じゃねえの
2011頃にはすでにゲーム性相当ダメになってたしな今現在新作出ないのはスマホとガチャの人口と収益力としても
- 23 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/01/23(木) 12:40:18.819 ID:XPS9y6CH0
- >>17
スマホの普及もあるとは思うけど
今年はSUNだな!今年はAIONだ!TERAが今年の覇権
とか言ってのが急に冷めちゃった感じがする怪盗ロワイヤルとか流行りだしたのもあるかもしれん
- 18 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/01/23(木) 12:37:46.123 ID:DByIoZ0KM
- RMTで中華botが湧きまくったあたり
- 19 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/01/23(木) 12:37:46.576 ID:otkpr9Ui0
- チートかRMTのせいじゃない
- 21 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/01/23(木) 12:39:47.540 ID:otkpr9Ui0
- チート、RMT 対策してたら運営の体力が無くなってく
- 24 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/01/23(木) 12:42:11.465 ID:XPS9y6CH0
- >>21
韓国のMMORPGを日本で運営してる人達ってスキル無さすぎて
開発のやる数値ちょっと変更くらいしかできない所も多かったからな
バブルに乗ってMMO乱発した時点で便乗しようとした感じがスマホのゲームと似てるな - 30 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/01/23(木) 12:44:09.210 ID:Db5ro3scM
- >>24
しかも課金アイテムが本国よりも割高に設定されてたりすぐにサービス終了したりだし - 34 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/01/23(木) 12:47:33.285 ID:XPS9y6CH0
- >>30
ほんとそれもあるな
韓国との差を知ってやめる人もいただろうね
ただMMOバブルだったのもあって開発が日本の運営権利に要求する金が
競争からかなり割高になったせいで元を回収するためやもえない一面もあったようだ
国産を頑張って育てなかったのもあるがあの頃から日本のゲームは衰退始まってたしなぁ - 22 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/01/23(木) 12:40:03.497 ID:ELzFcGinr
- 多分ROとかFF11の時代だろ
確かFF11って歴代で一番稼いだんだっけか? - 25 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/01/23(木) 12:42:17.340 ID:oX5ajYRId
- スマホゲーに対抗してデイリーとかやり出した辺り
そんなん求めてねーんだよ - 26 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/01/23(木) 12:42:44.831 ID:D4IGB2kH0
- FF14は最新拡張が好評でかなり利益出してるみたいだけどな、メタスコア90だかで海外も伸びてる
ドラクエ10は最初良かったけど中国からは撤退だし落ち目になってきたな
- 27 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/01/23(木) 12:42:48.625 ID:dUw4lXnK0
- 俺もTERA出た頃だと思うな
というかTERA自体が物凄い期待されてたのにふた開けてみたらなんだこれって感じだったのが - 31 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/01/23(木) 12:44:36.251 ID:XPS9y6CH0
- >>27
TERAの前からもう流れはあったけど
ノータゲットのアクション強くするスタイルってやっぱり長時間プレイには不向きなのかな
クリゲーに比べると大幅に廃人やプレイ人口が減ったのを見ると
プレイヤースキルに依存するタイプはスマホもMMORPGも流行らないのかもしれんね - 39 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/01/23(木) 12:50:49.122 ID:dUw4lXnK0
- >>31
アクション性強いのは別に悪くなかったと思うけどね
あの頃から古株MMOもID的なものを導入し始めたものが多かったし
結局は長時間拘束されるオーソドックスなMMOより、MOに寄せたスタイルになっていったのが衰退した原因かなと思う - 44 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/01/23(木) 12:54:40.395 ID:XPS9y6CH0
- >>39
確かにMO寄りは廃れた一員にあるかもな
MAP歩き回ってプレイしてる廃人をみたり人が活動するのを見れなくなったもんな
でも、フィールド狩りは「横やめて」とか色々問題あるのも確かだから何とも言えないなアクション高めるのは良かったけど高グラフィックの要求と重なって
低スペでもノートPCでもやっていった勢力が消滅したのもあるな - 28 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/01/23(木) 12:43:08.866 ID:sMKeAHk00
- クソなガチャ
やりだしてから - 29 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/01/23(木) 12:44:00.767 ID:tJfswfCJa
- ネクソンが重課金したら強くなれる仕様にした時から
- 32 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/01/23(木) 12:44:54.135 ID:aRHDroxed
- ウルティマオンラインのpub16だろ
- 33 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/01/23(木) 12:46:31.897 ID:YVWhPTlE0
- リネージュとかマギノビの頃がピークだったんじゃね
- 36 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/01/23(木) 12:48:48.011 ID:XPS9y6CH0
- >>33
面白かった時期はそこでもバブルが弾けたのはそこより後な気がする皆も新作MMORPGチェックしてたでしょう
今は新作出るのも興味もない状態だろうが - 35 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/01/23(木) 12:47:59.189 ID:c6UK1lGBa
- MOEが流行らなかった時点でもうだめだったのかも
- 37 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/01/23(木) 12:50:25.295 ID:XPS9y6CH0
- >>35
まだ国内サービス続いてるし
一定数囲えたんだから爆死した大作よりええんでない? - 38 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/01/23(木) 12:50:27.677 ID:7LIpHl3m0
- 新作オープン時の初期村とかで新規キャラが混みあったふいんき
- 40 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/01/23(木) 12:51:21.660 ID:ghBiQoa10
- アーキエイジ辺りで下降して黒い砂漠で割と離れた感ある
アーキエイジは今でもたまにやりたいと思うなあ時間があれば - 41 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/01/23(木) 12:52:14.455 ID:KIF2huc80
- 今年も新作期待できねえな
ブループロトコルのみで
あとはスマホばっかり
air、ロストアークも失速して日本に来ない可能性も - 43 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/01/23(木) 12:54:09.287 ID:8hUXlSCU0
- >>41
ブループロトコルも蛮南無だからなぁ - 45 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/01/23(木) 12:55:36.586 ID:XPS9y6CH0
- >>41
ディアブロの新作とかPoE2とかが強すぎて
今は韓国産に興味無い人も多いんちゃうかな - 42 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/01/23(木) 12:53:37.880 ID:QLAPusvLd
- FF11と信On海Onがまだ頑張ってるの見ると体力スゲーなと思う
コメント一覧