モンハンワイルズが失敗した原因わかった

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1 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/07/27(日) 13:46:33.42 ID:8uRPJ3za0
強いモンスターに対峙する→負ける→強いモンスター倒すために弱いモンスターで素材手に入れる→装備整えて強いモンスターと対峙する→なんとか勝つ→また強いモンスターに対峙して負ける

このループを無くしたことや

モンスター狩る意味ないねん

2 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/07/27(日) 13:47:16.95 ID:ITg8safJ0
意味はストーリーで持たせましたよ
6 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/07/27(日) 13:51:51.50 ID:8uRPJ3za0
>>2
ストー…リー?
9 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/07/27(日) 13:53:09.23 ID:ITg8safJ0
>>6
ストーリーこだわってますよ
4 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/07/27(日) 13:48:37.12 ID:2wDR0eUO0
武器弱体化ほんまクソ
5 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/07/27(日) 13:48:56.62 ID:D2LocjT+0
タクシーでボスまで連れて行ってくれる

障害児向け過ぎるだろ…

8 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/07/27(日) 13:52:38.86 ID:8uRPJ3za0
>>5
それはまぁええよ
楽やし
7 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/07/27(日) 13:52:16.97 ID:8uRPJ3za0
あとキークエ無くしたのもほんまクソ
10 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/07/27(日) 13:53:34.87 ID:+F6Xj8yp0
モンハンストーリーズとかいう💩を叩かず放置したから
11 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/07/27(日) 13:54:54.36 ID:U6BUXekE0
>>1
基本的に同意やわもう今のプレイヤー層に下位とかいらん
なぜならワールドとライズでほぼ全ての潜在プレイヤーが既プレイヤーになったからやら
敵の強さは上位からでええわ
13 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/07/27(日) 13:57:58.05 ID:CQ3pL3UF0
>>11
人気シリーズのゲームで陥りがちな失敗だな
ファン向けのゲーム作って新規層が入ってこれなくなって衰退
12 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/07/27(日) 13:57:02.94 ID:9e5qyKFH0
言うほど今まで負けることあったか?
38 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/07/27(日) 14:15:51.40 ID:rTE9lTXj0
>>12
極限化と二つ名モンスターは負けるハンターが多そう
負けてそのままやらなくなるのが大半やが
40 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/07/27(日) 14:18:23.00 ID:U6BUXekE0
>>38
二つ名の上レベルの方の制限プレイというかお題討伐みたいなのは、個人的には結構好きやった
あれこそ正しい意味でエンドコンテンツだと思うし
14 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/07/27(日) 13:58:38.62 ID:U6BUXekE0
鎧玉もいらん防具の強化も素材集めてでええわ
いろんなモンスター倒す意義を作れ
そして一匹一匹に対策装備必要なくらい特殊効果強くすればええ
毒に対策せずにププロポルに挑むとか自殺行為、くらいのバランスにしろ
20 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/07/27(日) 14:05:12.72 ID:8uRPJ3za0
>>14
マジで同意やわ
存在意義のないモンスター多すぎやねん
27 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/07/27(日) 14:09:24.20 ID:icI8njxM0
>>14
でもププロポル対策用の装備作るために狩るモンスにププロポル装備が必要だったらキレるで
37 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/07/27(日) 14:15:31.64 ID:U6BUXekE0
>>27
そこは、油湧き谷のザコモンスター素材で作れる装備で毒耐性1くらいまではつけられる、みたいな調整しとけばええやん?
漢方薬ガブ飲みする覚悟なら別に作らなくてもいい、でもいい
最悪負けても部位破壊とかぶんどりで落ちた素材で一部防具は作れてもそれで毒耐性積めてもいいし
15 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/07/27(日) 13:59:06.20 ID:GXgCF06w0
PV時点ではクソ確定やんと思ってたアクション面が意外と良かった
結局本番はMRやし無印版のコンテンツ量で言えばワールドライズとそう変わらんからまあこれからやろ
18 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/07/27(日) 14:02:54.82 ID:U6BUXekE0
>>15
そこがいかんと思ってる
エンドコンテンツ()まで全部意味がないって作りにカプコン自らわざわざデザインしてたら、そらなんぼ作ってもコンテンツ足りなくなるわ
新規のモンスター作っても進行途中で一回踏み潰して終わりやん
プレイヤーにとって初めて見るモンスターって1番楽しいもののはずなのに「これ下位だからこいつ倒しても無意味だしこいつの素材も価値ゼロ」ってゲームにしてもしゃーない
21 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/07/27(日) 14:06:50.26 ID:8uRPJ3za0
>>18
ずっと俺が考えてたことと一緒や
32 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/07/27(日) 14:13:57.11 ID:GXgCF06w0
>>18
まあ正直否定出来んわ
自分で言ったそばからあれやけどお守り出来て以降のプレイ時間水増しさせる方向性はクソやと思っとる
モンハン界隈は何千時間遊ぶような廃人が幅利かせとるのもあかんわ
39 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/07/27(日) 14:17:22.79 ID:j+wsEkE50
>>32
いっぱい遊べるようになってるのはいいけど何かクエストタイム争うのが一つのコンテンツみたいな扱いになってるのが勘違いの元の一つになってると思うわ
あんなんクエストクリア後に申し訳程度に確認して一喜一憂するものなのに
16 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/07/27(日) 14:00:33.03 ID:Y+jDIiqSr
ワールドで良くね?
17 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/07/27(日) 14:00:35.56 ID:yiV/u8ZG0
もうモンハンは買うことないからええかな
19 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/07/27(日) 14:04:52.59 ID:LUHr8zrG0
ポリコレがね
22 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/07/27(日) 14:07:05.42 ID:sdUwnhh40
2以降知らんけどモンハンってそんなゲームじゃなかったんか
23 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/07/27(日) 14:07:13.26 ID:XPloct3s0
戦ってる時間よりオート移動の時間のほうが多い
24 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/07/27(日) 14:07:43.09 ID:sdUwnhh40
ああそのループをなくしたってことか
25 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/07/27(日) 14:08:16.92 ID:GwVWYoOC0
モンハンにストーリーいらない
格ゲーのストーリーくらいいらない
47 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/07/27(日) 14:23:13.27 ID:GXgCF06w0
>>25
いやそれは絶対あかんわ
そんなことしたら今以上に本当に作業化虚無化酷くなる
そういう層はそれこそNOWやれや
26 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/07/27(日) 14:08:56.35 ID:A+3d7G+/0
唯一狩る意味あるモンスターが体験版で散々倒し続けたモンスターだしな
28 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/07/27(日) 14:11:12.97 ID:4B9zbA1zx
ストーリーなんかよりハムスターぐるぐるを如何に楽しくするかだろうに。ソシャゲ要素の走りと言えたかも知れない
31 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/07/27(日) 14:13:14.97 ID:j+wsEkE50
>>28
モンハンNOWに誘導したいんかもな
29 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/07/27(日) 14:11:16.06 ID:8AdbK5sD0
1000万本以上売れて失敗?😎
30 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/07/27(日) 14:12:29.95 ID:j+wsEkE50
大型モンスターにうっかり見つかった時の
ジャンッ♪テーテテテ…テーテーテーテテテッ♪ヴォォオオオオーーーー(咆哮)が無くなった上に変わりとなる演出がないから
33 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/07/27(日) 14:14:34.16 ID:cq/byN1pM
重すぎる負荷とか不親切なUIそのままでMR出されても評価は覆らないよなあ
土台が腐ってるのはこのこと
34 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/07/27(日) 14:14:38.35 ID:AoPJU2UV0
強いモンスターって言うのがガキ特有の防具作らないプレイによる強さなだけやからなあ
ちゃんと防具作ってスキルもつけるプレイするなら大して強くもない
35 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/07/27(日) 14:15:15.01 ID:x173cotxa
はい過度な要求
36 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/07/27(日) 14:15:15.44 ID:j+wsEkE50
体力スタミナゲージとアナログ時計とアイテム欄くらいしか画面になかった表記が
導蟲とメガネおばさんとケモショタとセクレトで埋め尽くされとるのがよくないかな
41 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/07/27(日) 14:19:11.98 ID:AJqIlomQ0
ワイルズほどではないけどワールドもライズも最初はコンテンツ不足で結構荒れてたで
ワイルズはそれに加えてuiだったりチーズナンだったり叩きやすい要素加えちゃったから異様に叩かれてるけど根本的なモンハンというゲームシステムが限界やと思うわ
42 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/07/27(日) 14:19:20.21 ID:j+wsEkE50
あとモーションキャプチャー使いだしてから動きがチマチマチマチマするようになってゲームプレイの心地よさが失われとる
リアリティの差し込まれ方がプレイヤーにとって良いものではない
43 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/07/27(日) 14:19:28.54 ID:QQIqcLuNd
笑顔とかいうやつ
中国から金もらってるのバレて炎上
最近、中国から金もらって中国ゲー讃美日本ゲーdisするやつ多すぎ
nbぞー も中国から金もらってるの自白してるし
44 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/07/27(日) 14:20:03.07 ID:j+wsEkE50
中華ゲーはやることないから大丈夫
45 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/07/27(日) 14:22:17.26 ID:9hbGcxW/0
ストーリーっても自然やモンスターの
様子映してるだけじゃないの
48 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/07/27(日) 14:23:35.12 ID:j+wsEkE50
>>45
全然魅力ないおばさん達とホモと腐女子しか喜ばんようなショタがピーヒャラしてるだけなのがかなりキツイ
46 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/07/27(日) 14:23:00.90 ID:Ur0TUOhG0
調査クエで宝玉確定枠あるのがゲームの寿命縮めてる感あるわ
51 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/07/27(日) 14:24:41.60 ID:j+wsEkE50
>>46
それも地図から一覧開いて探すほんまにつまらん作業付きなのがね
49 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/07/27(日) 14:23:52.26 ID:hPz+N5/b0
豪鬼だのギターだの作る金と時間あったら他にやるべきことあるだろ
挙げ句この期に及んで簡単に楽しまれたら悔しいみたいな調整しているのが凄いわ
50 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/07/27(日) 14:24:31.99 ID:U6BUXekE0
ストーリーは別に内容どうこうはあんまり関係ないと思うぞ内容の話なら個人的には近年ではライズのストーリーかなり苦痛やった
ワイルズの場合はストーリーが長いんじゃなく狩りしてる時間が短すぎる
キークエみたいなんもないしそもそも敵も弱い
あの出方したんなら最初のドシャグマとか普通に3死するレベルにせんとあかんやろ
52 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/07/27(日) 14:24:42.85 ID:B+Jy/KdSa
おい!言葉を慎めよ
53 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/07/27(日) 14:26:27.16 ID:j+wsEkE50
音楽がほんまにダメになったと思う
トライのBGMアレンジも超がっかりやった
54 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/07/27(日) 14:26:47.81 ID:tMU3RysZd
単純にワールドライズで許されてると思ってたのが失敗の原因でしょ
55 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/07/27(日) 14:27:57.69 ID:j+wsEkE50
良いところ探してもアクションくらいしか思い浮かばないけどそれもカウンターありきと言う
マルチやることになったらカウンター狙うのダルくやってソロに籠りたくなるんだよな
56 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/07/27(日) 14:28:11.11 ID:Pi36KEHe0
根本的なゲームデザインに問題があるだけやから
今のスタッフには解決不能やで
モンスターハンターが今の形を取り続ける以上逃げられんしワールド以前からずっとダメだった
57 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/07/27(日) 14:28:11.30 ID:bIEExUTVa
アプデ自体は先々見越して計画立てて動いてるやろうし
今更やめられないという結論になっとるやろ
次は何が出てくるやら
59 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/07/27(日) 14:29:42.35 ID:j+wsEkE50
>>57
日本の行政で見たことのあるような一文をゲームスレで見ることになるとは
58 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/07/27(日) 14:28:44.94 ID:z3DTirIq0
キャラクリがピーク
60 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/07/27(日) 14:30:12.33 ID:j+wsEkE50
>>58
それも実際のゲーム画面に入ると全然印象が変わってしまうという
61 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/07/27(日) 14:30:38.83 ID:T+rLUFBc0
ワイルズはなぜにFFの失敗受け継いだのかほんま謎
モンスターはキモいのばっかだし歌姫はゴラムみたいだし

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