【謎】"ドンキーコング"がSFC3部作だけウケた理由

1 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/10/01(水) 12:07:52.68 ID:ZSonRVjs0
2 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/10/01(水) 12:09:58.55 ID:zyXkdKx40
ゲームウォッチ版が一番ヒットしたんじゃね?
3 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/10/01(水) 12:10:28.23 ID:39WsWXza0
1と2は名曲揃い
106 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/10/01(水) 12:41:31.90 ID:bW3DezGJ0
>>3
3こそ至高だろ
4 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/10/01(水) 12:11:35.31 ID:Qr6Mu3qd0
ドンキーコング64は松本人志がハマりまくって
真夜中に寝る時「あれ?DKコインあそこにあるんちゃうか?」と思い立って
起き出してプレイしたらあったというエピソードが印象的
9 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/10/01(水) 12:13:18.17 ID:b2zxchQX0
>>4
これAI?
15 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/10/01(水) 12:15:11.56 ID:OqDjMvv20
>>9
AIかAI風
20 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/10/01(水) 12:17:08.21 ID:Qr6Mu3qd0
>>9
疑心暗鬼なりすぎだろ
5 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/10/01(水) 12:12:00.65 ID:33jzpuBT0
まぁ、おもんないわな
6 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/10/01(水) 12:12:08.75 ID:yaQgT8MYd
2Dスクロール
バナンザやったらわかるだろ3Dはクソ
7 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/10/01(水) 12:12:12.90 ID:sqhsE/hB0
最新のやつは面白いらしいじゃん
2持ってないからやったことないけど
8 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/10/01(水) 12:12:46.29 ID:33jzpuBT0
マリオのパクリだが、キャラがゴリラなんじゃな。人気になるわけない
19 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/10/01(水) 12:16:31.16 ID:TWZ2693dM
>>8
マリオが一番最初に登場したげーむたいとるはドンキーコングという…
110 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/10/01(水) 12:42:22.91 ID:bW3DezGJ0
>>19
ほうれんそうマンに、かいけつゾロリが出たみたいなか
10 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/10/01(水) 12:13:36.61 ID:h671Jc0B0
バナンザめちゃくちゃ面白いじゃん
11 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/10/01(水) 12:13:51.13 ID:E96jobRSH
3Dの時代についていけなかったのか
12 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/10/01(水) 12:14:00.78 ID:YhJVdnNx0
バナンザ?てのは久しぶりにやってみたい
13 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/10/01(水) 12:14:22.30 ID:RUY1HK9c0
3辺りでこれじゃない感出てきてたけどな
14 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/10/01(水) 12:14:50.82 ID:pucGmNrQ0
全体的に暗くてミステリアスな感じが冒険感出てるのがまず大きい
16 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/10/01(水) 12:15:28.58 ID:vb9S7S9B0
バナンザで完全に終わりを感じた
もう無理だよこのシリーズ
17 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/10/01(水) 12:15:41.13 ID:kBbufCX00
グラフィックすげーでウケただけだよ
18 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/10/01(水) 12:16:18.28 ID:5kAYK+En0
ドンキーコング自体はシリーズを通すとあまり出てないよね
21 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/10/01(水) 12:17:21.83 ID:TXDYKHT70
SFCの三部作の魅力もグラ以外よく分かんないんだよな、スピード感?
SFCの任天堂横スクならマリオワールドとスーパーメトロイドの方がずっと好き
38 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/10/01(水) 12:22:53.13 ID:Qr6Mu3qd0
>>21
ゲーム性全然違うからな
マリオもメトロイドも機動性高くて動きの自由度が高い
ドンキーコングはこの2つと比べると機動性は低いし、ワンミスの重みが大きい
どうしても息苦しいゲーム性になる
22 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/10/01(水) 12:18:22.78 ID:RMceMtfG0
バナンザはダメだったのか?
23 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/10/01(水) 12:18:30.96 ID:pfS+YQfWd
なんで海外の会社が作ったの?
24 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/10/01(水) 12:18:41.96 ID:455zJ6Jy0
サントラをプレミア化させた
25 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/10/01(水) 12:18:55.76 ID:QlWG3qLE0
64も名作やろ
26 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/10/01(水) 12:19:00.91 ID:RjEQblB70
グラが進化して目新しさがあったしね
同じゲームばかり作る意味がわからない
27 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/10/01(水) 12:19:29.86 ID:S5R8WOjt0
ワイズとフィッシャーの曲
未来を感じさせた美麗なグラフィック
抜群のゲーム性
28 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/10/01(水) 12:19:32.63 ID:9RJWzUKo0
コロコロにマンガが連載されてたけど中途半端なところで打ち切りになって最終話が単行本化されてない
29 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/10/01(水) 12:19:34.60 ID:4hKBkr+TM
SFCのドンキーコングのグラフィックと音楽の特別感は異常
30 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/10/01(水) 12:19:37.69 ID:1WC/3LM40
スーパドンキ―コングはグラフィックだけでゲームとしておもしろくなかった
31 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/10/01(水) 12:19:39.27 ID:SBc0KFK40
バナンザ面白かったぞ
32 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/10/01(水) 12:19:46.38 ID:XdzEJGhC0
マリオもだけど3Dにすると結局探索とおつかいのゲームになっちゃうんだよな
こっちはアクションゲームを楽しみたいのに
33 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/10/01(水) 12:19:48.65 ID:5kAYK+En0
UIとか色々垢抜けたように見えたんじゃないかな
今で言えば洋ゲーみたいなものだし
34 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/10/01(水) 12:20:56.56 ID:Fw6RGYqa0
バナンザは後半ダレて終盤盛り返したから良作
DLCは見なかったことにする
36 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/10/01(水) 12:22:19.75 ID:bKZmoBhQH
海ステージがどんよりしてて嫌い
37 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/10/01(水) 12:22:38.70 ID:SUW6bzz30
他のソフトとグラレベルが違いすぎる
39 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/10/01(水) 12:23:22.74 ID:3YebwO4s0
なんだかんだ初代が一番ハマったわ
40 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/10/01(水) 12:23:46.92 ID:Z8bD3yHb0
グラフィックがきれいなゲームやりたいけど別に3Dじゃなくてもいいだろ!とかいう今だとより賛同得られそうなスタイル
41 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/10/01(水) 12:24:01.73 ID:nbgaxpar0
3は敵がキモい
42 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/10/01(水) 12:24:13.79 ID:il4mCc6Z0
時代の空気にマッチしてた
43 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/10/01(水) 12:24:41.93 ID:NWCOWiZm0
64で難易度を履き違えたせい
44 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/10/01(水) 12:24:45.87 ID:xAuf9S0s0
64は暗すぎる
バンカズも暗かったからあれがレア社本来の作風なんだろうけど
45 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/10/01(水) 12:24:58.76 ID:kpknqwu/0
ドンキーコングは25m面でワープできるAC版が至高
46 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/10/01(水) 12:25:12.38 ID:MI0YyCvO0
イライラゲーなのに評価が高いのは違和感ある
47 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/10/01(水) 12:25:25.85 ID:oR08Av6R0
グラフィックがすごい
48 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/10/01(水) 12:25:29.95 ID:fpS3r9kf0
なんかスーファミドンキー評価高いけどアクションとして爽快感なくてつまらんかったわ
レンダリングだけが評価されてんじゃね
49 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/10/01(水) 12:25:36.93 ID:TApNqBs+0
GB版こそ至高
50 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/10/01(水) 12:25:39.34 ID:Q8Yvx0UmM
メトロイドは上手い人のプレイ動画を初めて見たときは衝撃的だったな
51 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/10/01(水) 12:25:53.03 ID:2YIqrKpR0
キャラクターや世界観がぶっちゃけ
映画のキングコングの図式のまんま だから
もうそれ以上の発展はなかった
52 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/10/01(水) 12:26:14.45 ID:pKOhUGjC0
音楽を生演奏にしてサントラ出して欲しい
53 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/10/01(水) 12:26:23.09 ID:W7r89Sow0
レア社のおかげ
あいつらクソほど有能だったからだろ
54 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/10/01(水) 12:27:07.78 ID:yFPmaiJo0
当時の基準でもファミコンのゲームが綺麗になっただけみたいな古臭いゲームだったけどユーザーはシンプルなゲーム求めてたみたいな話
55 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/10/01(水) 12:27:20.61 ID:5WGAAT00r
レア社のセンスだろ任天堂が惚れ込んだわけだし
56 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/10/01(水) 12:27:22.30 ID:S5R8WOjt0
スーパーファミコンが4000円安くなるクーポン
57 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/10/01(水) 12:27:36.70 ID:2OGdYT6q0
PSSSに対抗して出したのがこれだったな
58 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/10/01(水) 12:27:53.33 ID:Xb4k3cXH0
バナンザは2Dで良かった気がする
59 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/10/01(水) 12:27:57.94 ID:i/vbncNH0
ゴエモンみたいなもん
60 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/10/01(水) 12:28:02.99 ID:xJION3sh0
初見の1はビビった
SFCのグラじゃない
61 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/10/01(水) 12:28:18.33 ID:NWCOWiZm0
結局のとこアクションゲームって
動かしてて楽しい
が1番重要なんやなって
62 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/10/01(水) 12:28:19.67 ID:S5R8WOjt0
ゲーム性 S
グラフィック S
音楽 S
世界観 S
63 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/10/01(水) 12:28:32.58 ID:W7r89Sow0
バナンザとか1秒もやる気おきんわw
64のドンキーは暗いしむずいやったけど一応買ったわw
64 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/10/01(水) 12:28:33.25 ID:uXz1kvzR0
1はやってないな
2と3は何回もやったわ
普通に難しいけど面白い
ボス戦も印象にのこってる
66 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/10/01(水) 12:29:04.60 ID:aOLQ21wk0
バナナ色のゲームボーイのもなかなかおもろい
67 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/10/01(水) 12:29:36.49 ID:kt2aVCNlr
2のロストワールドとかどう考えても子供がやる難易度じゃないだろ
68 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/10/01(水) 12:30:17.21 ID:VPJSlG2h0
当時の最先端のグラだったんだしウケるのも当然
そして3Dが当たり前になったらウケなくなるのも当然
72 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/10/01(水) 12:31:14.84 ID:kt2aVCNlr
>>68
初期の64やプレステよりグラフィックいいからな
69 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/10/01(水) 12:30:26.86 ID:ldHadakWM
1は遺跡みたいなとこのスタート地点で無限1upした記憶しかない
70 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/10/01(水) 12:30:44.96 ID:MYv9oF8m0
操作に気持ちよさがあるのがよい(ランビで敵をなぎ倒す時など)
アニマルごとに癖があり、使いこなす楽しさもある
71 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/10/01(水) 12:30:51.10 ID:uRdS/tFsd
3おもしろい?
2で燃え尽きたのと3の評判聞いた事ない
75 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/10/01(水) 12:32:05.52 ID:kt2aVCNlr
>>71
面白いよ
2がどんより暗い感じだからか全体的に雰囲気が明るい
83 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/10/01(水) 12:34:03.34 ID:bKZmoBhQH
>>71
2と大差無いが2の方がスタイリッシュに動けて良かったな
3は上下するハチの隙間をジャンプするような展開が多すぎる
74 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/10/01(水) 12:31:42.32 ID:FqVqTBtr0
バナンザは面白かったけどマリオの代わりにはならんなって感じ
はよswitch2で3Dマリオを出せ
82 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/10/01(水) 12:34:02.76 ID:rZKYndIfd
>>74
マリオの代わりになったら
これって…マリオでよくないですかおじさんが指摘してくるからな
76 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/10/01(水) 12:32:47.63 ID:XAYw4oEX0
2はガキには難しくないか?VCでようやく全クリできたわ
85 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/10/01(水) 12:34:18.18 ID:0ZFrChYz0
>>76
難しいからめちゃくちゃ頑張ってクリアしたときの感動よ
77 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/10/01(水) 12:32:54.50 ID:TjIVu+Xo0
クレムリン軍団出せや
最近の仮面風の敵嫌い
78 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/10/01(水) 12:33:10.15 ID:zJsyTTBr0
むずいしやる気が湧かなくてクリアしてないわ
79 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/10/01(水) 12:33:22.10 ID:HVIfN3F5a
スーパードンキーコングGB(Donkey Kong Land1)が幼少期初プレイだったが曲も難易度も最高だったのを覚えてる
今聴いてもレア社の曲ってすごいと思うわ
80 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/10/01(水) 12:33:23.90 ID:ZvI82FON0
3は色彩がアメリカンぽい原色系の毒々しさになったり
カートゥーンみたいなデフォルメが利きすぎる奴が増えてきて
子供ながらになんか雰囲気変わっちゃった気がして付いて行けなくなった感あった
81 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/10/01(水) 12:33:36.14 ID:qumol5i9M
マインカートコースターが楽しい
84 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/10/01(水) 12:34:08.07 ID:pf+auWQ60
レア社の舶来的ゲームデザインはクセになるよな
86 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/10/01(水) 12:34:48.03 ID:S5R8WOjt0
ローリングで敵倒して加速するアイデアとかセンスありすぎだろ
気持ち良すぎるこのゲーム
87 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/10/01(水) 12:34:50.75 ID:K+wcrHWA0
半分はデビッド・ワイズのおかげ
88 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/10/01(水) 12:35:12.41 ID:rZKYndIfd
3はデブのアクションが悪すぎるんよ
クソ水切り
89 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/10/01(水) 12:35:20.83 ID:Z8bD3yHb0
バナンザ作らなきゃ3Dマリオもう一本作れただろうからなー。
短期的な最適解を追求しないのは評価したいけどドンキーコングに解釈違いがあるのと、感動するほどの面白さにはなってねえんだよな。
90 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/10/01(水) 12:35:21.21 ID:2G11hbI3M
バナンザはなんか違うんだよなぁ
今のグラフィックでスーパードンキー路線のがやりたいんだよ
91 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/10/01(水) 12:35:32.83 ID:O8UNYVKw0
ドンキー本人は1しかプレイアブルキャラじゃないという罠
92 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/10/01(水) 12:35:45.61 ID:S5R8WOjt0
3はディディー→ディンキーという黒歴史でスピード感が落ちたけどそれでもまだ神ゲーの範疇だわ
93 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/10/01(水) 12:36:04.83 ID:1GfyBE8/0
でも3で飽きられかけてただろ
94 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/10/01(水) 12:36:18.66 ID:8cEuHXLH0
横だけじゃなく縦スクロールの面白さや
隠しアイテムを探すのに熱中したわ
95 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/10/01(水) 12:36:35.52 ID:7/ZtpOW/0
最近SwitchOnlineで3やったけど
ボーナス全回収クソ面倒で巻き戻し無しじゃとてもじゃないがもうやれない
96 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/10/01(水) 12:36:58.86 ID:2G11hbI3M
バナンザのフィールドAIの自動生成みたいな気持ち悪さがある
97 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/10/01(水) 12:37:04.61 ID:kt2aVCNlr
大人になってTASで見て感動したわ
ロストワールドの最後までいけるわけないだろ
98 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/10/01(水) 12:37:10.26 ID:GTpJPbUN0
大人になってからやったらあの頃のゲームには珍しく攻略本とか無くても完全クリアできるようになってんだなと感心した
99 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/10/01(水) 12:37:55.64 ID:WWRpVI5H0
デンデレン デレレレン♪のBGMが全部持ってった
100 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/10/01(水) 12:38:19.53 ID:dkVTT8rp0
wiiのドンキーコングが700万本とかだっけ
101 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/10/01(水) 12:38:42.81 ID:S5R8WOjt0
当時小学生でもアニマルランドクリアしてロストワールド制覇してたぞ
102 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/10/01(水) 12:39:28.58 ID:Z8bD3yHb0
あの時代にあのグラフィックとあのBGMでガチャガチャ動き回れるのさすがに基礎能力高すぎんよ
103 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/10/01(水) 12:40:09.67 ID:VZzzM3BDp
2のロスト・ワールドの入り口の門番への「モンキーパンチをぶち込む」のネタコマンドすき
あれコマンドーの意訳と同じで原文忘れたけどギャグ要素薄かった
104 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/10/01(水) 12:40:22.25 ID:xsME4Str0
まだ未クリアだけどバナンザ、おお~って思うんだけどあんま面白くない
DLCは多分買わないなあ
105 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/10/01(水) 12:40:38.72 ID:/2Hnw0aLM
セーブのシステムがクソだしアイテムの場所が分かりづらい
Switchのどこでもセーブを駆使しながらじゃないとやってられん
107 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/10/01(水) 12:41:43.85 ID:6Cem3r4R0
典型的覚えゲーだよな
暇なやつじゃないとできない
108 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/10/01(水) 12:41:50.25 ID:c21jWprZ0
マリオのBダッシュが天才的発明過ぎた
これ無くすだけで動かしてて気持ち良くない
109 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/10/01(水) 12:42:12.09 ID:BenHmWpo0
バナンザはクリアするまではギリギリ飽きなかったがクリア後コンテンツはやる気起きなかったし続編やDLCはいらないかなって気分になった
111 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/10/01(水) 12:43:51.57 ID:l3r48BBE0
マリオやドンキーより二人同時プレイできるゴエモンのほうが好きだったな
112 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/10/01(水) 12:43:55.67 ID:MWWsRQqD0
今見るとプリレンダーポリゴンが極めてダサいな
ヨッシーストーリーの絵本調とかPlatypusのクレイアニメ風とかの方がいいので
内容同じで絵だけ作り直せ
ってプリレンダーを懐かしがる当時のキッズもいるか
113 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/10/01(水) 12:44:23.22 ID:5qlSQpFwM
レア社がXboxで泣き事言ってた覚えがある
114 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/10/01(水) 12:44:36.04 ID:dhwM7Lh40
あのグラでしょ
その後のヨッシーも凄かったがドンキーのグラの衝撃は忘れられない
115 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/10/01(水) 12:45:06.13 ID:S9hVA2ZI0
トロッコのステージ苦手だった
116 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/10/01(水) 12:45:35.46 ID:uHEpXd6U0
確かSFCは発売後からしばらくの間、どの程度の事が出来るのか良く分からなかったんだろ
回転拡大を除けば、PCエンジンやメガドライブより多少上くらいだろう、と
それが次第にとんでもないポテンシャルを秘めていることが分かって
それを限界近くまで引き出して作ったのがドンキーコングなんだと
そりゃあ画面から受けるインパクトが違うわ
118 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/10/01(水) 12:46:08.96 ID:4YH7W5U9H
絵だよ絵
プリレンダ圧縮の美麗さを今でも超えられてない

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