1 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/11/30(日) 09:38:48.165 ID:hQa2Kspv0
0から始める創作生活したいんだけど
どっちをやった方が良いかな?
どっちの方が習得が楽かな?
どっちをやった方が良いかな?
どっちの方が習得が楽かな?
2 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/11/30(日) 09:39:38.312 ID:t2MgdFHt0
AI台頭でどっちも未来ないだろ
3 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/11/30(日) 09:40:17.821 ID:hQa2Kspv0
>>2
AIに早く侵食される方を選択肢から切り捨てたい
AIに早く侵食される方を選択肢から切り捨てたい
できればAIにどっちも侵食される前に
4 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/11/30(日) 09:42:06.652 ID:hQa2Kspv0
てか、習得するとしたらどっちが楽なの?
5 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/11/30(日) 09:43:40.987 ID:jaS6cvJ40
絵師に決まってる
音楽は稼げないぞ
何故ならエ口に出来ないから
人はエ口には金を出す
音楽は稼げないぞ
何故ならエ口に出来ないから
人はエ口には金を出す
6 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/11/30(日) 09:44:20.578 ID:hQa2Kspv0
>>5
確かに稼ぐなら絵師の方が良いな
ちなみに絵を描く上で難しいのって何?
解決策はある?
確かに稼ぐなら絵師の方が良いな
ちなみに絵を描く上で難しいのって何?
解決策はある?
11 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/11/30(日) 09:48:32.497 ID:jaS6cvJ40
>>6
絵が伸びない、反応が少ない時期にもコツコツ練習や工夫改善を続けられるか
これに尽きる
逆にこれさえできればかなり希望ある
絵が伸びない、反応が少ない時期にもコツコツ練習や工夫改善を続けられるか
これに尽きる
逆にこれさえできればかなり希望ある
12 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/11/30(日) 09:50:06.970 ID:hQa2Kspv0
>>11
まあそうだねぇ
DTMも絵もやれば伸びるのは変わらないねぇ
まあそうだねぇ
DTMも絵もやれば伸びるのは変わらないねぇ
14 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/11/30(日) 09:53:13.007 ID:jaS6cvJ40
>>12
もう一つ言うとモチベ維持のために「稼げるようになる」ハードルは絵のほうが圧倒的に低い
人気キャラや人気ジャンルのエ口絵をイナゴしてるだけでファンボックスで少額はすぐに入ってくるようになる
もう一つ言うとモチベ維持のために「稼げるようになる」ハードルは絵のほうが圧倒的に低い
人気キャラや人気ジャンルのエ口絵をイナゴしてるだけでファンボックスで少額はすぐに入ってくるようになる
音楽はこれが極めて難しい
同人音楽なんて基本誰も金出して買わん
プロの音楽ですらサブスクで聴き放題なのに
16 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/11/30(日) 09:55:23.301 ID:hQa2Kspv0
>>14
目標を達成した後の満足感には差があるかもしれないね
ただ、そういうのって
DTMがあまり難しくないから、皆が音楽をあまり重要視してないって事なんじゃないの?
目標を達成した後の満足感には差があるかもしれないね
ただ、そういうのって
DTMがあまり難しくないから、皆が音楽をあまり重要視してないって事なんじゃないの?
19 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/11/30(日) 09:59:34.765 ID:jaS6cvJ40
>>16
そうじゃない
音楽はそもそも需要がない
需要がないから金にならない
話題になる音楽って大体何かのアニメのタイアップとか何かのゲームの曲とかだろ
音楽単体で金を生み出す力が極めて低いのよ
そうじゃない
音楽はそもそも需要がない
需要がないから金にならない
話題になる音楽って大体何かのアニメのタイアップとか何かのゲームの曲とかだろ
音楽単体で金を生み出す力が極めて低いのよ
7 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/11/30(日) 09:46:10.508 ID:/nVZE0mW0
絵描きも音楽もこれからはお手製ってだけで有利だぞ
AIって隔離されるからな、手描きは描いたデータ提出できるし音楽は演奏と作曲できる
AIって隔離されるからな、手描きは描いたデータ提出できるし音楽は演奏と作曲できる
生成だけのやつはこれから同じ生成だけのやつに飲み込まれて全く活躍できない
9 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/11/30(日) 09:47:12.868 ID:hQa2Kspv0
>>7
いわゆる画風の違いってやつだよな
手書きとかに特にこだわりはないけど
もし手書きをするなら色んな問題が起こるだろうから、早めに解決しておきたいんだよね
いわゆる画風の違いってやつだよな
手書きとかに特にこだわりはないけど
もし手書きをするなら色んな問題が起こるだろうから、早めに解決しておきたいんだよね
13 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/11/30(日) 09:52:20.897 ID:/nVZE0mW0
>>9
画風とかその以前にさらに「手描き」「生成」ってアルゴリズムが分ける時代が来るんよこれから
音楽もそう
画風とかその以前にさらに「手描き」「生成」ってアルゴリズムが分ける時代が来るんよこれから
音楽もそう
なんならいまその兆候すでに出てる
人間ってなにか買うとき大手メディアやプラットフォーム頼るけど生成作品ってそのメディアから推されにくい。なぜなら数が多すぎて評価する間もない上にそれぞれに固定ファンつかない、サーバーの圧迫になるからな
勝手に見たいやつが見るスペースになる。
fanzaもいまそうしてるからAIが売れてなさすぎてる
15 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/11/30(日) 09:53:29.282 ID:hQa2Kspv0
>>13
人間バカじゃないからねぇ
AIと共存するための棲み分けは大切だよね
人間バカじゃないからねぇ
AIと共存するための棲み分けは大切だよね
22 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/11/30(日) 10:04:25.084 ID:/nVZE0mW0
>>15
今後どれだけクオリティ上がろうと人は人だしそっちの文化を大事にする人も大勢いるわけで
今後どれだけクオリティ上がろうと人は人だしそっちの文化を大事にする人も大勢いるわけで
生成も人も楽しみたいやつもいるし
生成だけ楽しみたいやつがいる
それを汲むとやはりラベリングは絶対的に今後起こるから絵師が完全に失業することは一切ない
ていうか失業するならすでに下手な絵描きは一切収益得られてないがまだまだ現役で活動してるやつもたくさんいるぞ
23 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/11/30(日) 10:07:47.698 ID:hQa2Kspv0
>>22
まあ正直言うと俺が独特な作風好きなタイプだから
AI絵あまり見てないんだけど
やっぱ色んな人がいるんだなあとたまに感じる
まあ正直言うと俺が独特な作風好きなタイプだから
AI絵あまり見てないんだけど
やっぱ色んな人がいるんだなあとたまに感じる
8 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/11/30(日) 09:46:55.135 ID:/nVZE0mW0
あとなんなら手描きはデジタルでやろうがアナログも上手くなるし
最近はむしろやるべき
最近はむしろやるべき
10 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/11/30(日) 09:48:12.155 ID:hQa2Kspv0
みんな絵を描けばそのうち上手くなるって言ってるけど
絵を描き続ける事で何が変わって、絵が上手くなるのか全く説明できてないから
強いて言うならそういう部分がDTMになければ俺はそっち行っちゃうかな
絵を描き続ける事で何が変わって、絵が上手くなるのか全く説明できてないから
強いて言うならそういう部分がDTMになければ俺はそっち行っちゃうかな
17 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/11/30(日) 09:56:16.629 ID:Sejj5iAx0
dtm
18 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/11/30(日) 09:56:36.227 ID:hQa2Kspv0
>>17
具体的な理由を聞きたいな
具体的な理由を聞きたいな
20 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/11/30(日) 09:59:45.104 ID:hQa2Kspv0
というか
絵師になることをすすめるということは
人が
「アタリ」や「入り抜き」
を完全に理解できる方法があると言ってるようなものだよ
絵師になることをすすめるということは
人が
「アタリ」や「入り抜き」
を完全に理解できる方法があると言ってるようなものだよ
稼ぐのには悪くない。それは俺も同意する。
21 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/11/30(日) 10:02:07.330 ID:hQa2Kspv0
音楽に需要がない。それも俺は同意している。
DTMをちゃんと学んで
ドミナントやスケールという作曲の前提知識とか
音作りとか
ちゃんと自分が手に入れられるものかどうか
DTMをちゃんと学んで
ドミナントやスケールという作曲の前提知識とか
音作りとか
ちゃんと自分が手に入れられるものかどうか
それが分からないと迂闊に始められない
24 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/11/30(日) 10:27:03.963 ID:xUZ3JJ0K0
AI込みでも絵師 音楽より絵のほうがSNSの伸びが良い 音楽はクオリティ高いひとでもフォロワーなかなか多くならないけど 絵師はちょっと上手くてエ口かったらすぐ万行ってると思う
25 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/11/30(日) 10:28:09.069 ID:hQa2Kspv0
>>24
やっぱりbuzzちゃったかしたい気持ちはあるけどねぇ
創作生活を長く続けるならどうだろうってちょっと思う
普通に働けば金が入ってくるかもしれないし
やっぱりbuzzちゃったかしたい気持ちはあるけどねぇ
創作生活を長く続けるならどうだろうってちょっと思う
普通に働けば金が入ってくるかもしれないし
26 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/11/30(日) 10:34:16.468 ID:xUZ3JJ0K0
>>25
長く続けるにはモチベが必要 モチベには他者からの承認が必要 フォロワー増えなくてもコメント全然貰えなくても続けられるくらいのめり込む自信あるならどっちでもいいけど
長く続けるにはモチベが必要 モチベには他者からの承認が必要 フォロワー増えなくてもコメント全然貰えなくても続けられるくらいのめり込む自信あるならどっちでもいいけど
27 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/11/30(日) 10:35:59.446 ID:hQa2Kspv0
>>26
正直片手間でやってていつの間にか良い趣味になってたって感じが嬉しいと思うんだよ
正直片手間でやってていつの間にか良い趣味になってたって感じが嬉しいと思うんだよ
28 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/11/30(日) 10:43:33.901 ID:YhoqghjY0
音楽もわりと自動生成されてるという
29 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/11/30(日) 10:44:17.631 ID:hQa2Kspv0
>>28
YAJU&Uはその代表格でしょ?
YAJU&Uはその代表格でしょ?
30 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2025/11/30(日) 10:55:03.219 ID:y9/MDwL90
楽したいならDTM




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