【急募】遊戯王がオワコンになった理由ってなに?

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1 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2026/03/30(月) 07:42:03.41 ID:yIzOZhfBd
5ds辺りまではおもろかったろ
2 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2026/03/30(月) 07:43:54.29 ID:/i91Vy1S0
原作者の早逝
3 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2026/03/30(月) 07:43:56.12 ID:PNgWjHHu0
インフレが進みすぎた結果、まさにずっと俺のターンみたいになって訳わからん内に大量のモンスターが展開されて1ターンで終わる
みたいなゴミゲーになった
4 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2026/03/30(月) 07:44:26.99 ID:P4t2hqI/d
相手のソリティアを眺めるだけのゲームになったから
5 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2026/03/30(月) 07:44:35.97 ID:5eG49tgE0
オワコンなの?
8 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2026/03/30(月) 07:46:01.57 ID:52PC4dO90
>>5
転売ヤー向けの商品連発して滅茶苦茶露骨になっとる
12 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2026/03/30(月) 07:54:04.43 ID:7Jx9ULPJd
>>8
転売ヤーが群がるなら人気あるんやからオワコンちゃうやん
6 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2026/03/30(月) 07:45:17.13 ID:BgQFhoN90
リンクショック定期
7 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2026/03/30(月) 07:45:22.03 ID:TcwS8fng0
先攻→どこまで展開できるか
後攻→完成された盤面を返せるか

何が楽しいねんこれ

9 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2026/03/30(月) 07:47:58.93 ID:DazdVz/00
インフレしすぎてオワコンや
クソゲーや
10 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2026/03/30(月) 07:49:02.63 ID:hVUMcSNS0
先行の初期引きがいいと開幕で相手が一切のカード出せなくできてハメころされるのあったよな
11 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2026/03/30(月) 07:49:40.58 ID:8uE/IE0yM
オワコンって言われ続けてるのに終わらないの何で
13 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2026/03/30(月) 07:54:19.83 ID:+pxPFhz00
遊戯王自体がソリティア化してつまらなくなったからアニメでやっても同じようにつまらなかった
14 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2026/03/30(月) 07:56:59.67 ID:Px4pP8yI0
ぶっ壊れカードを作って禁止カードになる前に売り切る焼畑商法がね
15 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2026/03/30(月) 07:57:04.84 ID:77710g900
ポケカのほうが値上がるからや
16 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2026/03/30(月) 07:59:08.61 ID:4NQIc2M90
テキスト見るだけで吐きそうになった
17 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2026/03/30(月) 08:00:50.34 ID:9Hg54u700
モンスターカードが強すぎるからや
モンスターカードが活躍しないと物語の演出ができないからモンスターカードがインフレし続けてしまった
モンスターカードは使い切りのカードではなく場に残り続け、効果を発揮し相手プレイヤーのHPにダメージを与える強い存在なのに強くしていくしかない状況に陥ったから

魔法と罠カード、フィールドって要素をもっと成長させていくこと、その方針を納得させる手立てを考えなかったことが原因

18 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2026/03/30(月) 08:03:15.78 ID:9Hg54u700
マキシマム進化とかラッシュデュエルを考案したってことはインフレの原因はあれだってコナミも気づいてるんや
ワイに遊戯王2を作らせてくれ
19 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2026/03/30(月) 08:08:46.17 ID:e6Q4ILuL0
シンクロの辺りでもう召喚ペースが加速しすぎてたのにエクシーズペンデュラムリンクと更に上げてったからな
流石にゲームスピードはやすぎって気がついてルール変えて一度人気落としてまで遅くしたのにまたそのルールでも即インフレと加速させたし
21 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2026/03/30(月) 08:11:57.36 ID:a3Im/c600
後攻で誘発引けなかったらしばらく見てるだけだしな
MDしか知らんけど紙ならもっと時間かかる上に暇つぶしのスマホいじりとかもやりにくいだろうしな
22 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2026/03/30(月) 08:12:27.56 ID:djsvRmOC0
今は後攻も手札誘発で先行を倒しに行けるぞ

なお、先行が使ったほうが更に強い模様

23 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2026/03/30(月) 08:12:52.67 ID:2gFuKNTN0
今1番ゲームバランス取れてるTCGってなんなん
25 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2026/03/30(月) 08:14:51.24 ID:cNpg1ZkYM
>>23
多分遊戯王
基本的に新弾来る度規制入って酷いレベルでバランスが取れてる
33 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2026/03/30(月) 08:19:42.45 ID:2gFuKNTN0
>>25
ああ、なるほどな…
24 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2026/03/30(月) 08:13:36.71 ID:hVUMcSNS0
おジャマ・キング
「召喚した際に相手の空いてるモンスターエリア封鎖」
1ターン目で出したら 相手はもう何も出来ない
26 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2026/03/30(月) 08:15:17.83 ID:0ovqVXDY0
この間ブックオフに遊戯王のニンテンドーDS3つ売りに行ったら100円10円買取拒否だった
初代遊戯以外人気無いのか
カード売り場もデュエルマスターズやワンピより扱い悪かったし
36 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2026/03/30(月) 08:24:01.86 ID:8EOnB+0A0
>>26
遊戯王のゲームは特典のカード目当てで中古に流れる数多いから安い
ウイイレと同じでわざわざ古い方を買う奴もいないし
27 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2026/03/30(月) 08:15:21.21 ID:sRTD8DmH0
罠カードって時点でどんな壊れ効果も雑魚認定されるの悲しい
手札から発動出来たり墓地で使えるおまけ効果が無いと見向きもされん
29 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2026/03/30(月) 08:17:12.33 ID:sbFHVNgw0
>>27
先攻なら強いやん
神の宣告とか次元障壁とかサイドによく入っとるし
30 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2026/03/30(月) 08:17:56.90 ID:hVUMcSNS0
環境カード新発売! すぐに規制して次の環境カード新発売!
これソシャゲのキャラがインフレするのと同じ売り方だよな
31 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2026/03/30(月) 08:17:58.41 ID:pgX7V3ne0
互いに最初のみ手札見せ合えばどっちが勝ちか判断できるよね😂
32 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2026/03/30(月) 08:19:15.90 ID:Px4pP8yI0
後攻捲り札作っても先攻制圧時のダメ押しにも使えるから詰んでる
48 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2026/03/30(月) 08:29:49.61 ID:EsdL/rPn0
>>32
マルチャミー式の制限つければ基本後攻でしか使えなくなるからまぁ
ただそうなったらその辺を回避するように初動札に何かしらの対策し始めそうだが
34 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2026/03/30(月) 08:20:15.00 ID:fnyd7odo0
ワンキルコンボを潰し過ぎる
35 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2026/03/30(月) 08:23:40.41 ID:hVUMcSNS0
アプリの遊戯王すら、先行がなにかカード出した瞬間、後攻が展開さっしてサレンダー
何が面白いねん
37 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2026/03/30(月) 08:24:05.58 ID:9Hg54u700
あと遊戯王初期のダンジョンダイスモンスターってすごろくゲームを回帰して
コナミが頭下げてきたら教えてあげようと思ったアイディアなんやが
特殊召喚を1回成功するとかミッションを成功させると道が完成してくすごろくみたいな物をカードのフィールドとは違うものを用意させて
ゴールに先にたどり着いたプレイヤーに強欲なツボや死者蘇生を使うことができる権利を用意して

ただデュエルに集中するかすごろくを進めて一発逆転要素を入れるとかするかな

38 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2026/03/30(月) 08:24:34.18 ID:5N0LlkK+M
遊戯王は一貫して先攻が相手を詰ませるだけのゲームで後攻は偶に相手を事故らせて勝ったらいいよねってアベレージのゲーム性だから原作やアニメみたいに一戦のデュエルで相手が吹き飛ぶみたいな世界観とゲームが大分違う
39 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2026/03/30(月) 08:24:43.85 ID:dcH9lsWH0
今ではワンピカードに国内市場2位を取られそうな勢いや
落ち目過ぎるわ
40 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2026/03/30(月) 08:24:53.93 ID:fnyd7odo0
シールドマッチみたいなんは流行らんか
41 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2026/03/30(月) 08:25:13.76 ID:aeuocaWT0
先行強いのは知っとるけど先行勝率なんぼくらいなん?
42 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2026/03/30(月) 08:25:32.37 ID:ssyyYaG00
マインドバグぐらいのルールでええわ
複雑化されるとほんまつまらなくなる
43 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2026/03/30(月) 08:26:22.47 ID:DkkkVP7Z0
展開が長すぎるから
44 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2026/03/30(月) 08:26:49.73 ID:Cvv1zu2q0
遊戯王って1ターンに使える効果とか魔法の数を制限したほうがいいよな
合わせて3回までしか使えないとか🥺
50 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2026/03/30(月) 08:30:49.26 ID:cNpg1ZkYM
>>44
マナや進化ポイントみたいなの無いルールだから無理
45 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2026/03/30(月) 08:27:50.72 ID:d8vSflNS0
シリアルナンバー入り高レアの封入やり初めて明確に終わった感あるわ
46 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2026/03/30(月) 08:28:57.19 ID:cv8V8DcHM
インフレおかしくなったのってシンクロからか?
1ターンに5体特殊召喚とかが当たり前になった
47 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2026/03/30(月) 08:29:37.74
5dsのシンクロ召喚あたりでついていけなくなった
49 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2026/03/30(月) 08:30:20.52 ID:Os+HYfWXp
「お願いですから今まで刷ったカード無かったことにしてください」をやったほうがまだマシな状態🤣
51 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2026/03/30(月) 08:31:04.27 ID:S6LpjzjMM
>>49
それがラッシュデュエルやろ
なお🥺

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