- 1 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/02/13(木) 20:58:22.144 ID:sKJdkZExM
- 現在25日目だよ!!
開発環境
MacBook 12インチ
unity
VSCodeコードはここ
https://github.com/himajin-vip/test2
現在の進捗状況
https://unityroom.com/games/rensyuu
動画とか
https://Twitter.com/xPf19p
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) - 2 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/02/13(木) 20:58:45.150 ID:sKJdkZExM
- 昨日からオブジェクト指向エクササイズというのをやってる!
- 3 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/02/13(木) 20:58:59.169 ID:c9ApJMEG0
- 明日何時から仕事
- 4 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/02/13(木) 20:59:39.782 ID:sGfnTM+v0
- 去年はどうだったんだ?
- 5 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/02/13(木) 21:00:38.209 ID:Cr90OI2fp
- MacBookなんだよ
- 7 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/02/13(木) 21:01:31.921 ID:sKJdkZExM
- >>5
なんだよといわれても、、、Macbookだよ、、、 - 9 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/02/13(木) 21:06:19.496 ID:Cr90OI2fp
- >>7
アスペ - 10 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/02/13(木) 21:07:15.462 ID:sKJdkZExM
- >>9
Macbook12インチでグクレカス - 8 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/02/13(木) 21:06:05.230 ID:sKJdkZExM
- 今までとにかくクラスを小さくしようと頑張ってたけどHas-Aを気にせずどんどんやってしまったから結果Getが沢山必要になったと思う
とりあえずオブジェクト指向エクササイズに基づいてやっていってHas-Aなものはとりあえず持たせてみてそこから似たような物を纏めてクラスを作っていこうとおもう! - 11 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/02/13(木) 21:09:22.315 ID:sKJdkZExM
- もしかして構成の事聞かれたのかな、、、それともAirとProしか知らない人なのかな、、、、
- 12 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/02/13(木) 21:09:58.411 ID:BL/shl6m0
- MacBook ProとかAirとかじゃないの?
- 13 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/02/13(木) 21:10:29.880 ID:zweKmr710
- AirとProしか知らない😊
- 14 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/02/13(木) 21:11:00.257 ID:ky7qyCMdr
- AirとかProを省いてなぜ大きさを
- 15 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/02/13(木) 21:11:48.115 ID:sKJdkZExM
- えっ、、、だからAirでもProでもなくてMacbookなんだって、、、、
- 16 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/02/13(木) 21:12:11.614 ID:rdgEE+DA0
- Mac詳しくないけど無印があるんじゃね
- 17 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/02/13(木) 21:12:17.615 ID:BL/shl6m0
- MacBook 12インチ もう販売終了だけどこんなのあったんだね
- 18 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/02/13(木) 21:12:19.632 ID:sKJdkZExM
- えっこわい、、、、、
- 20 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/02/13(木) 21:13:53.797 ID:NWAWy+ku0
- なんだそれ買い換えろよ
スペック足りねえだろ - 21 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/02/13(木) 21:14:20.179 ID:sKJdkZExM
- >>20
なにに対してスペック足りないの?????? - 22 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/02/13(木) 21:15:38.420 ID:sKJdkZExM
- コード書くのはもちろん別にUnityとVscodeとブラウザ開くのに全く問題ないしなぁ
- 23 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/02/13(木) 21:16:13.090 ID:BL/shl6m0
- 応援してるぞよ
- 24 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/02/13(木) 21:16:37.829 ID:sKJdkZExM
- >>23
ありがとう!! - 25 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/02/13(木) 21:23:19.040 ID:sKJdkZExM
- 毎日面白い人現れてたのちい
- 26 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/02/13(木) 21:25:26.192 ID:PNz0KkWV0
- 俺も頑張るぜ
- 27 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/02/13(木) 21:27:46.762 ID:sKJdkZExM
- >>26
おっ!かんばろうぜ!! - 28 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/02/13(木) 21:36:49.425 ID:kmudYXkt0
- Hpとステータスの関係ってisなのhasなの?
- 29 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/02/13(木) 21:37:01.630 ID:kmudYXkt0
- IDかわった、、、
- 30 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/02/13(木) 21:38:16.533 ID:kmudYXkt0
- よーしプレイヤークラスを肥大化させていくぞおおお
- 31 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/02/13(木) 22:03:14.294 ID:kmudYXkt0
- むずかちい
- 32 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/02/13(木) 22:10:37.816 ID:kmudYXkt0
- 値をGetするんじゃなくてその値を持ってるクラスに変数わたして戻して貰うってのどうなのかな?
- 33 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/02/13(木) 22:11:20.843 ID:kmudYXkt0
- 割といい案なのでは、、、、
- 34 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/02/13(木) 22:12:12.717 ID:nuwas4OAd
- 今日もやってるのか
昨晩は偉そうにしてすまなかった - 35 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/02/13(木) 22:15:10.333 ID:kmudYXkt0
- >>34
やってるよ!昨日??そんなことあった??めちゃ為になる話ばっかだったよ!! - 44 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/02/13(木) 23:15:54.247 ID:mhohWX2q0
- >>35
頼まれてもないのにコードレビューはさすがに偉振りすぎたと思ってる
楽しさに水を差してないか気になってる - 45 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/02/13(木) 23:29:57.761 ID:kmudYXkt0
- >>44
いやいや!!プログラムの勉強の為にやってるからコードレビューが一番欲しいです!! - 36 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/02/13(木) 22:15:54.982 ID:zweKmr710
- >>34
構わんよ - 37 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/02/13(木) 22:16:35.991 ID:PNz0KkWV0
- 全然関係ないけど去年ドラムやってたの?
身に付いた? - 38 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/02/13(木) 22:20:24.331 ID:kmudYXkt0
- >>37
やってたよ!!何回かライブやれるくらいは成長したよ!! - 40 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/02/13(木) 22:23:21.687 ID:PNz0KkWV0
- >>38
すげえな手広くなんでもできるんだなぁ - 39 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/02/13(木) 22:21:46.775 ID:u3nyOTHH0
- どうでもいいけどちょくちょく綴りミスってんの気になる
- 42 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/02/13(木) 22:38:29.241 ID:kmudYXkt0
- 焼き肉食べてすごく胃がもたれてる、、、
- 46 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/02/13(木) 23:32:37.047 ID:mhohWX2q0
- 良い奴だなぁ
チームに1人は欲しいタイプだわ
ありがとう - 48 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/02/13(木) 23:45:00.762 ID:kmudYXkt0
- >>46
ありがとう!むしろこっちこそグダグダなコードを時間かけて読んで貰えるとかすごくうれしいからこれからもよろしくお願いします!! - 47 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/02/13(木) 23:37:19.068 ID:PNz0KkWV0
- ParticleSystemわかんねーーーーー
- 50 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/02/13(木) 23:45:43.186 ID:kmudYXkt0
- >>47
なにそれ、、、、 - 51 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/02/13(木) 23:52:09.112 ID:PNz0KkWV0
- >>50
なんかエフェクト作るのに使うやつ
便利ぞ - 53 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/02/13(木) 23:53:51.062 ID:kmudYXkt0
- >>51
まずは基盤整理しないと、、、、はやくいろいろやりたいなぁー - 49 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/02/13(木) 23:45:11.087 ID:O4Ltt3cA0
- もう就職しろよ
- 52 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/02/13(木) 23:52:46.275 ID:kmudYXkt0
- >>49
さすがにプログラムの未経験で独学1ヶ月にもみたない奴雇う人なんていないんだよ、、、、 - 54 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/02/13(木) 23:54:32.305 ID:mhohWX2q0
- 俺はゲーム系プログラマの専門学生だけど、同級生の平均レベルは遥に上回ってるぞ>>1
- 55 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/02/13(木) 23:58:55.913 ID:kmudYXkt0
- >>54
まじで!めちゃうれしいわ! - 56 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/02/14(金) 00:15:03.746 ID:aTTYB2Uk0
- リファクタリングたのちい
- 57 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/02/14(金) 00:19:13.724 ID:QIiK+vcs0
- なんていうかやる気を感じるしより良くしようという意思がちゃんとあるのはいいことだわ
作りたいものを明確にして何かを作り始めてもいいかもしれない - 58 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/02/14(金) 00:32:48.925 ID:aTTYB2Uk0
- >>57
ありがとう!
素材とかいろいろ大変だからなにかを慣性させるのは難しそうですよね、、、 - 59 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/02/14(金) 00:35:13.518 ID:aTTYB2Uk0
- 完成だった、、、、
- 60 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/02/14(金) 00:40:33.233 ID:7JOy87FG0
- 一昨年は?
- 64 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2020/02/14(金) 00:55:29.805 ID:aTTYB2Uk0
- オブジェクト指向エクササイズたのしいなぁ
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