コードギアス(監督:谷口悟朗、脚本:大河内一桜)👈これが成功できた理由、誰にもわからない

1 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2026/03/26(木) 01:20:17.11 ID:EBNlTujs0

https://news.yahoo.co.jp/articles/9ce68c598930a72cbf0255174d7a3aa0f9432143

谷口悟朗×吉田玲子が語り合うオリジナルアニメの存在意義 “多様性”のために必要なこと

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2 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2026/03/26(木) 01:21:00.01 ID:0nDNTMe50
当時は豪華タッグだった
3 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2026/03/26(木) 01:21:07.40 ID:EBNlTujs0
現在公開中の劇場アニメ『パリに咲くエトワール』は、第一次世界大戦前夜のパリという激動の時代を舞台に、「なぎなた」と「バレエ」という異色のモチーフを通じて二人の少女の夢と葛藤を描いたオリジナル長編アニメーションだ。

【写真】谷口悟朗監督がこだわり抜いたパリの町並み

『コードギアス 反逆のルルーシュ』『ONE PIECE FILM RED』などで知られる谷口悟朗監督と、『映画 聲の形』や『リズと青い鳥』などで繊細な心理描写を紡いできた脚本家・吉田玲子。初タッグとなる二人が、フジコ(當真あみ)と千鶴(嵐莉菜)の対照的なキャラクター造形や、徹底した時代考証に基づいた生活感の描き方、そしてオリジナルアニメーションが継承する日本アニメの未来について語り合った。(徳田要太)
吉田玲子の脚本には「セリフとト書きの間に情報がある」

——本作では谷口監督が原作も手がけられたとのことですが、お二人のアイデアはストーリーにどのように反映されているのでしょうか?

谷口悟朗(以下、谷口):企画当初は私と湯川淳プロデューサー中心で進めていたのですが、途中で行き詰まりを感じるところがあったんです。それで吉田さんに入っていただいて、吉田さんなりの要素を入れていただけませんか、と。

吉田玲子(以下、吉田):あらかじめ企画書やプロットがあるところに参加させていただいたので、そこに「自分だったらこういうほうが書きやすいな」という要素を入れさせていただきました。

谷口:メインキャラクターがフジコと千鶴の二人になったのも吉田さんが入ってからですよね。

吉田:二人の少女をメインとして立てたほうが、ドラマや関係性が作りやすいなというふうに思ったんです。一人の主役で引っ張っていくよりも二人のヒロインをそれぞれ追っていくほうが、自分的には描きやすいなと。二人の少女は対照的な個性にしたかったので、たとえばフジコは千鶴と比べて“他人のことを自分のことのように捉えられる”女の子として考えています。性格や行動、抱いている夢も違う二人が、互いを補い合いながらそれぞれの夢や時代との接し方を描くと構造が豊かになるような感じがしていました。

谷口:二人になってよかったのは、映画の尺の中でも構造が作りやすくなったこと、いわゆる三者関係の構造ですね。中心的な二人さえいれば、あとはシーンごとにさらに一人加わればそれで構造が出来上がるので、話も展開させやすくなりましたし、私も吉田さんの提案がいいのではないかと思いました。

——吉田さんの脚本を映像にするうえで意識していたことはありますか?

谷口:吉田さんの脚本にはセリフとト書きの間にも情報があるように感じるんです。それをどう拾い上げて映像にしていくかという点では作っていて面白かったですね。

——“セリフとト書きの間に情報がある”というと?

谷口:わかりやすいところでは、フジコの叔父・若林(尾上松也)が開いた日本料理レストランや、パサージュにある彼のギャラリーの「日本的」なるものがどう作られているのか、といったあたりですかね。これらは正確には「日本」の文化だけではなく、大きな意味での「アジア」的なものになっています。どういうかというと、たとえば若林という人間が初めてパリに来ていたとしたら、本当に「日本文化」だけで構築していた可能性があると思うんです。でも若林は以前から海外をふらふらしていたわけであって、そうすると“ヨーロッパでいうところの日本”というとこれくらいの認識だよねといった感覚がある程度わかっていたりする。そういったキャラクターの背景があちこちにちりばめられていて、それらを前提にデザインなどを作っていかないと成立しなくなってしまうといえばいいでしょうか。

吉田:ふとした表情や、セリフがない部分でのキャラクターの芝居や動きもすごく丁寧に描いていただきました。観ている方が登場人物の気持ちに感情移入できるポイントにもなっていると思います。

4 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2026/03/26(木) 01:21:15.30 ID:EBNlTujs0
——「なぎなた」と「バレエ」というモチーフも一見意外な組み合わせなように思えるのですが、これはどのような経緯で生まれたのでしょうか?

谷口:実はなぎなたのほうは最初からあって、バレエのモチーフは吉田さんから入れていただきました。これは吉田さんに入っていただいた理由でもあるんですが、ヨーロッパ、特にフランスのパリを舞台にしたストーリーに合う華々しい題材となると、ややもするとアルセーヌ・ルパン的な方向になったりするんです。別方向の華が欲しいのに(笑)。そこに対して吉田さんから要素を加えていただくかたちになったので大変ありがたかったです。

吉田:華やかさが動きとして画面に映し出されるといいかなと思って提案しました。

谷口:途中で考証が入って、最初に組んでいたプランが組み直しになったりもしましたが……。当初はもっと「バレエ・リュス」のシーンがメインになる予定だったのですが、やはり考証を進めていくとどうしてもバレエの捉え方を変えていかざるを得ない部分が出てきたんです。

吉田:1年半から2年くらいかけて、なぎなた道場を見学するなどの取材を踏まえた考証を入れていただき、戦争の始まるタイミングといった時系列なども調整しながら作っていきました。

——時代考証をすごく慎重にやらなければならない作品だろうと感じていましたが、大戦期のパリで自給自足で生活する日本人の少女という設定にリアリティを持たせるうえでは、どのようなことを意識されましたか?

吉田:屋根裏部屋であるとか、下町に住んで周りに助けを借りながら生きている感じとか、その頃にパリの片隅で生きていた人たちの生活を意識するようにしていました。贅沢はしないし、カフェで働いてもいるという。

——フジコが皿洗いをするシーンでは「この時代はこういうふうに洗っていたんだな」と自然とわかるような、さりげないカットが描かれていると感じました。白土晴一さんの設定考証の効果もあると思いますが、フジコたちの生活感が自然と映像になっていたと思います。

谷口:おっしゃる通り、ディテールにこそ大事な情報があります。ストーリーの柱は吉田さんに組んでいただいたので、それをどう映像が装飾するかといえば、セリフやシチュエーションなどには出てこないディテールをどう拾い上げるのかというのがこの手の作品の大事なことです。

5 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2026/03/26(木) 01:21:24.71 ID:EBNlTujs0
長いので以下ソースで
6 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2026/03/26(木) 01:21:38.94 ID:p48gwCnV0
わからないもよう
7 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2026/03/26(木) 01:21:43.33 ID:C2F31UK30
C.C.が可愛いから
8 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2026/03/26(木) 01:21:45.85 ID:p48gwCnV0
いったいなぜ
9 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2026/03/26(木) 01:22:32.09 ID:XpyqxsQR0
ガンソードが傑作だったから期待感があったため
11 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2026/03/26(木) 01:24:34.27 ID:he3i9Cw40
バレエのやつ凄いつまんなそう
12 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2026/03/26(木) 01:25:39.60 ID:YzIFSmE2M
メカデザキャラデザがレジェンドだらけ
あれで失敗するほうが難しいかと
21 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2026/03/26(木) 01:34:06.80 ID:EuzRrIWM0
>>12
散々顔がカマキリだ、ロボがクソダサいと馬鹿にされてたけどな
久米田も批判してたし
13 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2026/03/26(木) 01:25:44.25 ID:EBNlTujs0
14 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2026/03/26(木) 01:27:55.64 ID:BmxmCczI0
朝鮮人
朝鮮総連
共産党
だからだろ

朝鮮人が日本にとかの捏造歴史を底本にして作ってるからだろ

15 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2026/03/26(木) 01:28:22.89 ID:BmxmCczI0
このアニメは朝鮮総連との関わりを兵器で表に出して制作者が語ってるだろ
16 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2026/03/26(木) 01:28:31.56 ID:6tdkYEAy0
藤田っていうロリ絵師を女体化して成功すると思ってるのがすごい
17 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2026/03/26(木) 01:29:42.89 ID:E93NPcAm0
日本国旗掲げてる愛国団体が中国の操り人形で笑った
18 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2026/03/26(木) 01:30:34.64 ID:b/fcXfSk0
大河内のストーリー性は当たり外れあるけど、構成の演出は上手いからそれが良かったんじゃないかな
19 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2026/03/26(木) 01:31:25.21 ID:EuzRrIWM0
知られてないけど処女作の無限のリヴァイアスは傑作
あそこまで辛辣にキョロ充の主人公を描けたのは他に無いと思うわ
20 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2026/03/26(木) 01:32:34.98 ID:0nDNTMe50
主人公の男二人の関係性はSEEDでウケてたキラとアスランほぼ同じだから
まぁ大外れはあり得ないよな
30 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2026/03/26(木) 01:41:47.74 ID:y5vyDE4Q0
>>20
キラvsキラ(デスノートの)じゃね
22 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2026/03/26(木) 01:34:17.99 ID:1vi+87pv0
腐や男装レイヤーにも大受けしてたしな
23 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2026/03/26(木) 01:34:52.51 ID:lE/578Mcd
ギアス未だにアニメランキング上位だよな
下手すりゃ1位
24 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2026/03/26(木) 01:35:55.99 ID:xQxvFpb30
アニメに詳しくないけど毎回毎回続きが見たくなる引きが異常に強くて全部見た思い出
26 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2026/03/26(木) 01:37:45.93 ID:DENY1Fnod
竹田Pのおかげだろ
最初に提出したプロットは却下して書き直させたそうだし
あの人のヒット作率本当に凄いからな
ガチ左翼の人なのでガンダムSEEDの残虐描写も抗議来ようと気にするなって通したそうだし
29 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2026/03/26(木) 01:40:09.51 ID:cqgWzY510
けれん味のある作品を出せば素直に驚いてもらえる時代だった
あの頃のアニオタって当時はひねくれたやつばかりだと思ってたけど今振り返るとまだ純朴だったのかもしれないな
32 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2026/03/26(木) 01:45:08.38 ID:EuzRrIWM0
>>29
有識者がロボアニメはコードギアス以前、コードギアス以降と分かれてしまうぐらい良くも悪くも罪深い作品になったと言ってるのは的を射てると思う。
1期はともかく2期のやり過ぎたとんでも展開と悪ノリはアニメファンにも印象深くなってしまった。
それ故に現在に至るロボアニメがどんでん返しや気を狙った展開をやっても既視感を感じてしまってヒットしなくなった。
31 名前:匿名のゴリラ 投稿日時:2026/03/26(木) 01:43:20.54 ID:yN1cNDX90
>>1
プラネテスと同じ布陣

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